小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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你可能已经注意到了在代码中我们这个表面设置为黑色并且 alpha 为 0。……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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你可能已经注意到了在代码中我们这个表面设置为黑色并且 alpha 为 0。……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值。……在下面的图里你可以看到看到我一个光源穿越多个动态光源的效果

游戏基础知识——“子女和父母冲突情节”的设计手法

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弗洛伊德学派对此其实有过一的研究,抛开争议颇大的“俄狄浦斯情结”之后,我们依然能从他们的理论中提炼出不少具有说服力的观点……在这种类型的故事中,子女一方往往会自己的父母度过非常美好的一段时光(通常是童年,或者是童年到青年时期的前半段时间……这样可以揭示与父母或子女的冲突当成队友间相互信任的标志性事件,比如在《质量效应 2》中,米兰达是对薛博德产生了较高的信任才告知薛博德自己和父亲间的冲突

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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の人妻JK。……◆ 游戏简介「要不要老师进行沟通练习呢」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的是一群亲切的人妻

第四空间Fourth Space

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……玩法介绍:1.玩家通过查看每旬的公告路人的话语,然后进行分析找出一些影响游戏的信息。……5.还有其他隐藏的游戏玩法彩蛋,等待各位玩家发现......

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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移动端的买断仍然处于缓慢培育的过程中,虽然买断的习惯在逐渐普及,但绝大部分移动端用户仍然免费制作为首选……《霓虹深渊:无限》坚定不移地选择免费,因为回到初衷,我们希望这款产品带给更用户。……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,它们做的更好

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

猫咪拼装家 VR(Cat Sorter VR)

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在游戏中你的工作就是要将有瑕疵的猫咪与完美的猫咪区分出来

悔恨之书(The Book of Regrets)

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探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你拔腿就跑,一不能被追到。很快的,你的目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂的地方。……你会做出影响故事发展路线的不同抉择,还会怪兽交谈、搜集情报、收集物件装备

版本:Early Access


总页数:50


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