武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……虽然不用打卡上班,但工作时长只会更长吧。一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……虽然不用打卡上班,但工作时长只会更长吧。一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳……嗯……还需要一的探索

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……互利共勉,加油(ง •_•)ง 夕: @erufu#1 机缘巧合,我又不用上班了。期待自己的成品:》

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

其它的也有一些在个别地区流行的扑扑超市、顺丰同城、达达、山姆超市,不算是主流,我也没干过,就不详细介绍了……996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天,你想多休或者有事请假也是可以的……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款

版本:Early Access


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