游戏设计案例分析:《短途旅行》

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该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……该作不仅把整个流程控制在短短几个小时,而且有意让玩家在特定场景停留片刻。……而金羽毛要从各地商人那里购买,或者在世界各处寻找。因此游戏鼓励你遍寻每一个角落

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作大型游戏场景反复游玩性随机放置战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战难度

缉私警察(Contraband Police)

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随着时间推移,文件数量将会越来越多,当中问题也将更难被发现。……购买和对警车升级,提高追捕活动成功率。……- 哨所管理升级警局,以增加对外防御能力,并改善后续检查流程

宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo宇宙是一个庞大贸易商圈,作为两大财团新进员工,你任务便是快速上手整套业务流程,为公司谋取收益……居奇你任务是购买物资,并将它们送往需要地方 获胜方式:尝试与整个星系建立贸易往来,压过你竞争对手……使用交易来物资作为武器对你竞争对手重拳出击 如果击落了他们飞船,那船上东西就都是你了!

AOI

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- 本作游戏流程拥有一定程度自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通,玩家可以一定程度上选择地图区域攻略顺序……* 玩家可以初始状态通关游戏,也可以通过战胜敌人获得金币,然后去商店购买强力武器,能量石等方式提升自己……总之游戏设计理念是尽量给与玩家足够自由,选择自己方式去体验这段奇妙旅程

女仆搬运箱(MAID MOVING BOXES)

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一款关于单调、放松搬运工工作过程简单而引人入胜游戏。……用诚实赚来钱,你可以购买升级,这将提高你属性以完成我们任务。……一些升级会简化你工作流程,而另一些则会使其多样化,例如,解锁一种新抓取货物方式

麦克斯与混乱之书(Max and the Book of Chaos)

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玩家拯救朋友越多,他获得星星就越多。星星解锁新阶段和最终老板。……此外,通过杀死敌人,玩家将获得可用于购买装备,能力和超酷物品硬币。……游戏流程快速,有趣且混乱,因此需要反射和能力

超市模拟器(Supermarket Simulator)

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应对实时市场复杂性。在价格下跌时购买产品,并确定平衡顾客满意度与利润率最佳销售价格。……你创业之旅始于黑帮贷款。确保按时还清夜间债务,以避免与黑帮对抗和潜在店铺干扰。……精心准备和包装每个订单,处理结账流程,并交给摩托快递员送货,确保及时和准确服务

版本:Early Access


总页数:50


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