宇宙居奇(Mikrocosmos)

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Kromo宇宙是一个庞大贸易商圈,作为两大财团新进员工,你任务便是快速上手整套业务流程,为公司谋取收益……居奇你任务是购买物资,并将它们送往需要地方 获胜方式:尝试与整个星系建立贸易往来,压过你竞争对手……使用交易来物资作为武器对你竞争对手重拳出击 如果击落了他们飞船,那船上东西就都是你了!

AOI

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- 本作游戏流程拥有一定程度自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通,玩家可以一定程度上选择地图区域攻略顺序……* 玩家可以初始状态通关游戏,也可以通过战胜敌人获得金币,然后去商店购买强力武器,能量石等方式提升自己……总之游戏设计理念是尽量给与玩家足够自由,选择自己方式去体验这段奇妙旅程

色彩选择器(Color Picker)

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这个桌面工具可以从你屏幕上即时提取任何颜色,精确到像素,为你提供你需要精确代码,以完善你创意工作流程……Color Picker确保你获得你看到精确色调,从你工作流程中消除猜测。……为你工作流程定制深色和浅色模式选项以匹配你工作区。在设置中更改应用程序语言

麦克斯与混乱之书(Max and the Book of Chaos)

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玩家拯救朋友越多,他获得星星就越多。星星解锁新阶段和最终老板。……此外,通过杀死敌人,玩家将获得可用于购买装备,能力和超酷物品硬币。……游戏流程快速,有趣且混乱,因此需要反射和能力

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

songsong:跟着银河银河战士学关卡

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上述的流程中还有一个容易被忽视地方是零点任务中剧情强引导。……,按照设计师安排好路线一步一步地推进主线流程。……在没有强引导情况下,玩家也很难意识到这是个破序流程

超市模拟器(Supermarket Simulator)

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应对实时市场复杂性。在价格下跌时购买产品,并确定平衡顾客满意度与利润率最佳销售价格。……你创业之旅始于黑帮贷款。确保按时还清夜间债务,以避免与黑帮对抗和潜在店铺干扰。……精心准备和包装每个订单,处理结账流程,并交给摩托快递员送货,确保及时和准确服务

小组帖子:寻队友,寻伙伴(策划等)

indienova.com/groups/post/103895

发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合朋友利用空闲时间一起做点有趣小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先

内心的过去(The Past Within)

indienova.com/game/the-past-within

每个玩家都需要购买一份自己游戏,以及 两人之间需要建立可以交流途径。……将你在游戏中发现告诉你伙伴,互相帮助着破解层层谜题!……如果想追求完整游戏体验,我们建议两个人互换视角重新玩一遍流程

版本:Early Access


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