indienova.com/steam/game/652070
挑战模式[/ h2]在挑战模式下,屏幕一侧的统计数据将显示整个游戏剩余的剩余球数。……统计数据还将显示所创造的目标总数,乘数,“下一个”乘数,得分的目标百分比以及进入下一阶段所需的目标百分比……得分较高[/ h2]乘数是真正开始激增你的分数。在开始的阶段,所有目标的点值都是初始值
indienova.com/groups/post/29710
深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告 SDK接入全程指导,帮测留存数据并提供优化方案支持……想出海但没有出海经验的开发者们,欢迎加QQ3079207892联系我们φ(>ω<*)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/dusk-of-the-gods
在诸神与巨人之间的最后一战中,死者将从海拉的折磨中复活,并在恶作剧之神洛克的旗帜下集结,他将把整个米德加德变成一个战场……,对抗他的兄弟奥丁,独眼的阿斯加德诸神的父亲。……游戏中的角色扮演系统相当简单:主角只有两个基本的统计数据(战士和贤者的能力),面向行动的战斗是基于不复杂的点击互动实现的
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
使用噪声纹理的优点是比实时计算噪声更加方便快捷。……这将会使纹理数据被保存到内存中,好让C#对其访问。……这比处理四个独立的顶点方便多了
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
下面是一张谷歌内部人士在业内分享中给出的数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……的主要收入构成部分,在2017-2019财年,UT模式分别为EA贡献16%、21%、28%的收入,占比逐年增长……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4
indienova.com/steam/game/1024704
了解与比根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
报告中不仅包含了全球移动游戏应用数据,更融合了来自 AppLovin 及其广告素材团队 SparkLabs……更多报告亮点: ● 混合休闲游戏正在蓬勃发展,月活用户 (MAU) 平均收入比超休闲游戏高出800%……● 游戏应用内收入一路攀升,2023年同比增幅达6%,12月比当年平均值高出17%,同比提升21%
indienova.com/u/ricecream/blogread/24972
v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复
版本:Early Access
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