跳跃攻击(Bump+Smack)

indienova.com/steam/game/652070

挑战模式[/ h2]在挑战模式下,屏幕一侧的统计数据将显示整个游戏剩余的剩余球数。……统计数据还将显示所创造的目标总数,乘数,“下一个”乘数,得分的目标百分以及进入下一阶段所需的目标百分……得分较高[/ h2]乘数是真正开始激增你的分数。在开始的阶段,所有目标的点值都是初始值

小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

indienova.com/groups/post/29710

深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告 SDK接入全程指导,帮测留存数据并提供优化方案支持……想出海但没有出海经验的开发者们,欢迎QQ3079207892联系我们φ(>ω<*)

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28018

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间想象的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

诸神黄昏(Dusk of the Gods)

indienova.com/game/dusk-of-the-gods

在诸神与巨人之间的最后一战,死者将从海拉的折磨复活,并在恶作剧之神洛克的旗帜下集结,他将把整个米德德变成一个战场……,对抗他的兄弟奥丁,独眼的阿斯德诸神的父亲。……游戏中的角色扮演系统相当简单:主角只有两个基本的统计数据(战士和贤者的能力),面向行动的战斗是基于不复杂的点击互动实现的

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

使用噪声纹理的优点是实时计算噪声更加方便快捷。……这将会使纹理数据被保存到内存,好让C#对其访问。……这处理四个独立的顶点方便多了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

下面是一张谷歌内部人士在业内分享给出的数据图,这是根据谷歌平台观察到的数据整理的各细分品类头部产品(……的主要收入构成部分,在2017-2019财年,UT模式分别为EA贡献16%、21%、28%的收入,占逐年增长……IP“生化危机”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS: Spitfire LF Mk.IX The Big Show Campaign)

indienova.com/steam/game/1024704

了解与根希尔中队的喷火大编队一同出动的感觉,跟随指挥官穆肖与超过30架福克-沃夫进行大规模空中格斗,……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

报告不仅包含了全球移动游戏应用数据,更融合了来自 AppLovin 及其广告素材团队 SparkLabs……更多报告亮点:  ● 混合休闲游戏正在蓬勃发展,月活用户 (MAU) 平均收入超休闲游戏高出800%……● 游戏应用内收入一路攀升,2023年同比增幅达6%,12月当年平均值高出17%,同比提升21%

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

indienova.com/u/ricecream/blogread/24972

v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……1.关卡开始时记忆细胞的数据,已经可以在重开该关卡时恢复

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)