mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

今天无意间发现 indienova 的周报图片是动态的,里面的文字和图片会根据每期内容变化。……于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路

手办工坊2(Figure Workshop2)

indienova.com/steam/game/2610250

制作过程你需要准备你想制作角色的MMD模型文件(PMX,PMD格式)。……简化手办制作流程新增绑定道具的功能,例如手持大剑,或让人物坐在摩托上等等,这都能实现特性支持PMX、PMD格式的模型文件支持人形模型……普遍二次元角色,奥特曼,丘丘人等等),部分高达默认动漫写实混合渲染系统,导入模型自动适配贴图和光照参数,无需设置自定义表情修改材质

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

indienova.com/steam/game/2832980

Craftomation 101 自我复制机器的超级地图,支持4K、8K、16K和PDF格式。……Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要的亮点和时刻……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布的桌面壁纸)8K16KPDF(打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

跟我学 ABC:动物篇(ABC Follow Me: Animals)

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ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性的游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……;-) 模式: ★ 数字★ 动物★ 大写★ 小写★ 你自己的话 特征: ★ 用英语学习你的第一个单词★

猫咪公寓(猫咪公寓)

indienova.com/steam/game/2559420

《猫咪公寓》是一款2.5D、旋转、寻物玩法、动态猫咪的寻猫游戏,你需要照顾公寓里所有的猫。……(支持英语,双语字幕!!)支持英语,双语字幕!!……玩法:2.5D、旋转、寻物玩法、动态猫咪的寻猫游戏特色:· 2.5D极简风格· 旋转视角· 动态猫咪

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

不知道要用到啥软件去打开它@Knitor#15Tianorder: @浑身难受#29 我刚过了 总共就这么几种格式……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛。。。……=是真的和他的名字没关系嘛 3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

还有一个束缚就是,剧本是我的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

Movavi Video Suite 2023 Steam Edition - An all-in-one video maker: an editor, converter, s

indienova.com/steam/game/2171290

编辑素材、将多媒体文件转换为 180 多种格式、录制视频说明和教程、捕捉直播视频。……该应用可让您编辑素材,并将电影、音乐和图片转换为任何格式。……录制期间添加整洁的指针和其他形状新增音乐。现在,您的视频将拥有新的美妙音符新潮的画面

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

如何解决问题要解决上面图片模糊的问题,可以有这些做法:透明贴图不压缩,内存占用32bpp分离alpha……= Path.Combine(assetPath, fileName);}接下来再说明一下最重要的SpriteRenderData……这两个选项在达成图集时,如果你的散图周围的alpha部分比较多,使用full rect时就会看到图片分的很开

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