indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式
indienova.com/groups/post/100595
但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式
indienova.com/groups/post/100596
但是开源引擎的话,只要自己写一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……在这方面 游戏领域是缺少像opengl这样的 行业标准的,各种格式 各种不同公司开发的2d形变模型标准……) 中国这是dragonbones(开源) 还有其他大佬开源的painterengine .live格式
indienova.com/groups/post/100767
今次的这种格式的“采稿提醒通知”其实我也是第一次见,感觉很奇妙。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……indienova 的 UV 还蛮高的,很多人每天都来瞧瞧首页),包括:文章、首页内容推广位、24h、微信公众号以及每周的通讯等等
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
政宗:你好~首先恭喜《武器店物语》终于成功上线了。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/1123
政宗:你好~首先恭喜《武器店物语》终于成功上线了。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办?
indienova.com/groups/post/101443
https://space.bilibili.com/1161693142 Nakamura Kaito: 你好……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微信)……, whatapps, line 等等 都可以微信 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85
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