浪子回头(The prodigal son)

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题材:修仙,仙侠玩法:回合,策略,养成,模拟,一点点剧情。 做原创好难!

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

终极偷盗(The Ultimate Heist)

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准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨 5 大洲发挥 50 多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险……这场比赛是在英语,法语,德语,意大利语,西班牙语和中国可玩(简体和繁体)

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

游戏历史上的今天:《星神:沉睡大地》,《极限脱出:9 小时 9 人 9 扇门》

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故事讲述的是大学生俊平与其他 8 人一起被绑架,为了从一艘沉没的游轮上逃生,被迫玩起了让参与者处于生死关头的……工作人员在本地化开始的时候也同时在玩这款游戏,都翻译了一半了才算通关。……甚至有的时候,日文版中巧妙的转折可能完全无法用英语翻译,那么本地化团队只好按照游戏的思路自己重新改写一个类似的转折

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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一般翻译而言,Micro 意指「微观」;而 Macro 则是「宏观」,但在游戏理论上这实际上代表什么意思呢……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译……:简体中文到繁体中文翻译:简体中文到英语(美国)翻译:简体中文到日本语画师*2:负责立绘画师:负责场景绘画程序……):英语80¥/千字,日本语100¥/千字立绘价格:700+0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过,现在非欧盟学生要收费,相应也有机会申请奖学金。……硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……如果普通地学习生活的话只要会英语就行,芬兰人普遍英语水平都很好所以没问题

版本:Early Access


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