茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

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本来都有自己画画自信了,找了个出色画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能半成品……,负责提供教程简报以及风凉话本来想做狗,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱经验教训就是不要加太多需要说明术语毕竟我没有能厨到人想研究自信

千水:杂谈A

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一些细碎、微小尝试人提不起兴趣,而还有一些富有才华创作者,他们一款作品需要几年历练。……实话实说,我百思不得其解,我并没有觉得《沙耶之歌》表达很高级,《艾迪芬奇记忆》、《ico》都是更好叙事……,里面的女人公经过感情酝酿最后说出那句“我爱你”,但是我们真的也可以去尝试“不知道从什么时候开始,在什么东西上面都有个日期

幻想药店(Medi-Cooker)

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请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……此游配有 11 首原创 bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动。……又或者,它们命运又会发生什么样改变呢!敬请期待吧!

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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【分享有礼 说出故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记。……,分享彼此喜怒与哀乐,那些相遇了又分别的老友们重新相聚, 再次并肩出发,探索无垠星空。……,说出你们故事吧

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿恶臭,又被这座城市粗糙且微小善意所照耀,我很想她给你讲述自己故事……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样结局?或者,你种种选择,最终会你走向哪种结尾?……探索他们故事,和他们构建深度关系,会游戏体验产生不同程度改变

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

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一名女人,将整座城市串联在了一起,她身上粘连着安提阿恶臭,又被这座城市粗糙且微小善意所照耀,我很想她给你讲述自己故事……多个结尾当这趟旅途走到最后,你将迎来怎样结局?或者,你种种选择,最终会你走向哪种结尾?……探索他们故事,和他们构建深度关系,会游戏体验产生不同程度改变

甜蜜炸弹(SweetBomb)

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女人心,海底针”你女朋友又要生气了,还不赶快趁她爆炸之前,把问题解决了。……孔子和耶稣都曾经过:“初恋无限美”你正在餐厅吃饭你手机响了,是你女朋友发来信息你看着信息,眉头一紧……,顺便体会一点恋爱酸爽(P.S.

第 10909 天(Day 10,909)

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你决定逃离这个舞台,前往斐济寻找你初恋,他曾经过一切都只是一场表演。 “听我,每个人都了解你。……这是一戏。每个人都在看着你。他们现在正在观看你。离开这里,来找我。”……通过真诚祈祷,你甚至可以雨下起来以发现新路径。此外,你可以使用雨伞来控制下降速度

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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艾丝特尔与天然呆精灵菲莉西亚、爱捉弄人猫娘塔特、情真意切狼娘卢恩一起,开始在格里莫尔中公会接取任务……而且,密林中还有数不胜数怪物需要对付,更不用还出现了一个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?

游戏定义的哲学魅惑

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它极易人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……符号化语言大肆泛滥使用,那只会这样‘游戏艺术’越来越卑下,越来越泛滥而无标准。”

版本:Early Access


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