joey1258:RX学习日志.02

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之前介绍了关键类型及一些例子,为了例子更易于理解我们忽略了 IObservable<T>……>类型参数,但也可以使用一个在内部调用Action<T>委托扩展方法来代替,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值……之前使用简单的Subscribe 重载,允许我们传递一个Action<T>委托在OnNext

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人的关卡)。……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

luolin:工作室内GG大赛。。。末期与初期

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就像,一场空战结束,大伙后全然无力,有人从机舱里奋力爬出,然后去拉别人的手,让别人也爬出来》。。。。。……一点也不好受大家

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

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《高尔夫小游记 》是一款你体验在各种目的地美丽三维球场中轻松打高尔夫球冒险游戏。……快速地打一场,或停留一段时间,自己沉浸在美丽目的地中。想找个不只是标准杆进洞特别挑战?……简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

高尔夫小游记(A Little Golf Journey)

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《高尔夫小游记》是一款你体验在各种目的地美丽三维球场中轻松打高尔夫球冒险游戏。……快速地打一场,或停留一段时间,自己沉浸在美丽目的地中。 想找个不只是标准杆进洞特别挑战?……- 简单上手操作方法:瞄准、拉杆然后挥杆来击球,并为下一个球洞寻找最佳路线。简单易学,难以放手

疯王子:上次我说的新天利VCD附赠游戏里画面最好的米老鼠与唐老鸭的游戏

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也就是说在26年前,别人就能做出如此精致,玩法成熟游戏了。……主角使用攻击方法是挥动一张魔术毯子,它们血量也是由扑克牌来表现,各种细节都是由“魔术师”这个设计概念来延展设计……别人在很多年前就已经非常注重这些细节设计了,而且非常专业

clatterrr:没想到你是这样的游戏--来跳支舞吧

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只为了把一张纸抽出来。……,只为了把一张纸抽出来。……游戏操作也很简单,只需要点击每个方格中心,中心会产生一条线,玩家只要把这条线拖到自己需要方格就行了

战法纪元

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操作简单但是玩法丰富,在游戏中你可以根据自己喜好完全自由交易,与玩家争夺各类首领。……能够制作物品道具,建造发展自己领地,或者攻占别人的领地。更多玩法持续更新中!……操作简单,轻松上手:游戏界面简洁明了,操作简便易懂,即使是新手也能迅速上手,享受游戏乐趣

噩梦计划(Project Nightmares Case 36: Henrietta Kedward)

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《噩梦计划》除了拥有其他恐怖游戏中诸多元素之外,还会有随机生成恐怖环境,这能让玩家总是保持一个屏息凝神状态……《噩梦计划》讲述故事关于一群了解了超自然能力科学家,他们发明了一种机器,能通过精神能力诱导患者睡眠……,通过这种方法,这群科学家能够将在别人脑中创造噩梦

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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在想要实现某个功能却没有思路时候,我就搜索实例,看看别人是怎么实现。……首先,由于 Bevy API 变化频繁,别人代码里使用的方法在自己这里不一定能用,需要多查文档和官方例子……上传游戏前,我也认识朋友试玩了一下

版本:Early Access


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