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发起:高鸣 蜡烛人挚友 龙语游戏: 有一个疑问:摄像机视角最终是什么样的?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#3 会有45度斜前方的路线,目的是增加摄像机远方视野……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#4 这个图是我斜着截图的,实际上只有中前方那一段大直路是
indienova.com/game/bleed
在她夺下此地位的刺激精彩过程中,帮助她打倒史上最伟大的英雄们,让全世界看看真正的英雄是什么样子!……Bleed 是一款动作平台游戏,主打潇洒帅气、有如特技的闪躲动作,以及流畅、富挑战性的游玩方式。……,每种等级都会重新编排敌人配置与头目模式・所有模式均支援本地端 2 人协力游玩(需要至少一个控制器)・
indienova.com/game/spartan
一款第三人动作类角色扮演游戏。……你的目标是让那些企图压迫你王国的人付出代价, 无论对方是谁,多么强大,你都要让他为他所做的事情付出沉重的代价……玩法 · 非线性游戏无论你选择什么样的路,你都可以选择回头重返,或许你想要回去收集到那些散落的金币完成全成就
indienova.com/groups/post/844
发起:高鸣 蜡烛人挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……(现场氛围有点怪怪的),并分吃了蛋糕,蜡烛是我自备的。……我选择的路并不好走,但各位的支持让我感觉不再孤独
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11881
第一周第二周主要是先介绍了sound的七个属性,简单的声音传播的理论基础,作业是让每个人对一段star……一件你不擅长的事,做一个让人surprise的东西等等,有professional的营销一个东西,在平台上发布一个东西等等等……但是也让我去更思考了一下如果我想把它做完并发布到steam或是什么样的平台上时,这些secret并不可能真正保持住
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……这些设计确实没有让游戏更好玩,也没让玩家更开心,但确实表达了一些思想,我个人觉得是好的,只是有人专注游戏便利性而不是游戏表达的思想……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭
版本:Early Access
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