420Blaze It 2:年度最佳游戏(420Blaze It 2: Game of the Year)

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期待已久 FPS 大作续作即将登场!你没有瞄准镜。你将大开杀戒。……你将在 999fps 情况下,在自己脑海中战斗,摧毁精英阶层,拯救 memes,你将会产生一些奇怪的幻觉

你的外卖(Your Takeout)

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游戏融合了异常察觉与“伪”辨识玩法。 慧眼识如果一切如常,你就是安全——放下外卖,完成订单。……幻觉与现实,我已难以分辨;而当幻觉开始吞噬现实,一切彻底改变——我必须立刻逃离!……在现实与幻觉的边界游走,你,准备好面对中式恐怖了吗?

闪点行动 2:龙腾(Operation Flashpoint: Dragon Rising)

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游戏独特的人工智能系统,将敌人更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考。……本作为了营造真实战场气氛,特别强调了烟雾的的效果,玩家可以看到爆炸后所产生的硝烟,还有火箭发射后所产生的气体……并且本作独特的人工智能系统,将敌人更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考

你的外卖(Your Takeout)

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游戏融合了异常察觉与“伪”辨识玩法。慧眼识如果一切如常,你就是安全——放下外卖,完成订单。……幻觉与现实,我已难以分辨;而当幻觉开始吞噬现实,一切彻底改变——我必须立刻逃离!……在现实与幻觉的边界游走,你,准备好面对中式恐怖了吗?

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、买彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱帮助?……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这就很考验设计者对情绪波动感知,知道哪些具体设计能产生什么样情绪波动,这种情绪又能产生什么样行为

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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竭尽自己所能,通过各种社交渠道,周围所有的人,特别是最在乎的人(比如你女朋友,嘿嘿嘿)都知道,你将会在本周末在……:哪些是必不可少要素,哪些是锦上添花要素 海选如同选秀一样,你脑中会涌现出海量想法,这是你就需要进行选择和甄别……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

疯狂之月(Moons of Madness)

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《Moons of Madness》是一款第一称情节推动式宇宙恐怖游戏,火星科学探险将遇上洛夫克拉夫特超自然恐惧……你开始看到和听到一些诡异东西。究竟是幻象?幻觉?还是别的什么东西?……可怕幻象和骇人幽灵会你对真实产生怀疑,因为现实结构正处于坍塌边缘

游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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而且,需要一方工具对核心角色产生影响形式不仅仅是具有大量对话文本文戏,一场深刻打斗同样可以刺激核心角色其经历弧光产生蜕变……无论你想如何设计弧光故事里核心角色跟其他角色交互,不可忽视一点在于提前考虑好需要用到哪些角色,也就是……“舞台上需要部署哪些人”;同时为了让出场每一个角色都有意义,所以还需要考虑好每个角色与核心角色互动会产生什么效果

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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第三故事是一个讲述-认知-体验过程,而第一故事是一个直接体验过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事合理性而产生疏离感……如果是一部战争题材电影,很难想象不会任何一个群体产生说教感,毕竟和平年代出生我们和上一辈以及战乱地区的人对战争认知是不同……如果说操控画中小人仍会让人产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非

Y 村庄:来访者(Y. Village - The Visitors)

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故事Batu,因反复出现未知村庄噩梦而受困,一天他生活因一个神秘信件而颠倒,信件就放在他家门口……Batu认为他朋友们因为恐惧而产生幻觉,继续前行。……是什么吸引Batu来到这个村庄?村庄里什么秘密等待被揭露?

版本:Early Access


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