十倍循环(Tenfold Loop)

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Tenfold Loop 是一款短距离行走模拟器,玩家被困在无限循环中。……[/列表]Tenfold Loop 是一款短距离行走模拟器,玩家被困在无限循环中

异星逃匿,惊骇求生 次世代恐怖游戏《木卫四协议》今日上线!

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玩家将扮演雅各布·李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。……为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密……玩家被迫近距离与怪异的敌人交手,不管是砍下敌人四肢,或者是炸掉其双腿,玩家可使用任何能想到的创意想法

Zarachute:茶杯头: Back to the 30's while being modern enough

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【免疫伤害+固定冲刺距离】的设计,使得何时发起冲刺变得相当重要,玩家既要考虑规避伤害,又要考虑落点是否安全……构成了更高的操作天花板,不妥协的战斗难度变得似乎“理所当然”(与撒旦决战前的赌场里,设计师利用密集排列且移动的安全

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

在战斗层面,可以包括并不限于如下属性:生命值,攻击力,攻击速度,移动速度,攻击方式,攻击距离,防御力,……,一些相关属性可以这样设计战斗属性层面,移动速度最快,单体攻击力比较高AI层面,只要目标可以在安全距离输出就会发动攻击……,喜好自然,辅助动作占比低技能层面,被动技:攻击距离越远伤害越高,缠绕箭,疾行等等盗贼作为近战物理输出

小组帖子:骁龙嘉年华全面展示前沿移动科技,赋能美好数字生活

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骁龙六大技术领域,全方位提升移动体验除游戏外,手机上的影像、音频、AI、连接、安全等特性都与人们日常的移动体验息息相关……SoC和虚拟化软件解决方案,为驾乘人员提供更加个性化的座舱配置和真正沉浸式的体验,包括AI虚拟助理、情境安全……高通公司正通过骁龙品牌及其支持的前沿产品和技术,不断走近数码科技爱好者和广泛的消费者,让人们有机会近距离感受前沿移动技术的魅力

距离感:现实的,非现实的

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距离距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海诚作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……设计师显然对此了如指掌,如若不然,游戏将要如何表达那种因为距离感而产生的孤独呢?

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/08/30 更新日志

indienova.com/u/ylgame/blogread/26943

新关卡、技能、BOSS行为树等 1.增加第11层-第20层关卡;2.加入攻击必定丢失距离和角度;所有近战……1.5倍攻击距离以上必定丢失,180度以上必定丢失。……另外,因为超过必定丢失距离或者角度而引起的丢失,不会显示Miss文字3.弓箭手加入3段踢技;参考1级翻滚之后的

日落驾驶 1986(Sunset Drive 1986)

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可定制的汽车内饰-可升级的汽车-受80年代合成器启发的原始复古配乐-多种游戏模式,包括自由骑行,定时模式和距离奔跑……定时模式,尝试在不降低速度限制的情况下尽可能地离开高速公路,而“距离奔跑”则尽可能延长行驶距离,而不会使计时器耗尽

日落驾驶 1986(Sunset Drive 1986)

indienova.com/game/sunset-drive-1986

- 可升级的汽车- 受 80 年代合成器启发的原始复古配乐- 多种游戏模式,包括自由骑行,定时模式和距离奔跑……定时模式,尝试在不降低速度限制的情况下尽可能地离开高速公路,而“距离奔跑”则尽可能延长行驶距离,而不会使计时器耗尽

电筒侠(电筒侠)

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随着前进的距离越远,遇到的鬼怪越来越强大,需要不断的提升手电筒的亮度和射程,才能越走越远。……随着前进的距离越远,遇到的鬼怪越来越强大,需要不断的提升手电筒的亮度和射程,才能越走越远

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