小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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Godot 制作,一个看上去平台跳跃,但实际上电子小说的游戏。……游戏的初衷暴雪离开,做一个有弘扬中国文化内涵的卡牌对战游戏。……有意愿的伙伴可以 qq 详细了解

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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但是功能完成实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……下面找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

终于,在经过了三周的紧张开发,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改的版本被确定为V0.3。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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活动规则活动开始16名参与者将根据自身开发技能被分成3或4个小组,每个小组需要在一周的时间内根据主办方提供的主题制作一款游戏原型作品……所有开发者必须保证其游戏作品为其小组原创,并且在本次Game Hub Jam期间制作完成的。……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请

Signal设计日志(一)

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但参加完宣讲大神没找到,参赛的念头却再也抹不掉了。于是开始在网上招募队友,并且开始准备参赛的文案。……可以说讲故事游戏初期制作的唯一目标。……(还是以墙跳为例,如果复制是自动的话,则每次触发墙跳时都会把之前复制的能力覆盖掉),这样在关卡设计的时候可以加入一些策略元素

EndKeyStudio:Signal设计日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12072

但参加完宣讲大神没找到,参赛的念头却再也抹不掉了。于是开始在网上招募队友,并且开始准备参赛的文案。……可以说讲故事游戏初期制作的唯一目标。……复制释放这个核心玩法的主要机制:1.当角色使用场景中的关卡元素时,角色会复制一份能力元素储存在身上2

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间,他们做出了现在这款游戏的雏形……此次众筹的目标资金36000美元,众筹开启四天,他们一共筹集到了2988美元

羽化:Day 14

indienova.com/u/yuhua/blogread/11640

算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础一个怪物掉落特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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