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发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以加!哈哈~
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但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……下面是找美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……有兴趣请站内私信或加QQ:327983781,备注indienova
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
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发起:sarahmeng 关于我们百恩互动娱乐是一家专注于互动影游研发和制作的游戏公司,公司在电影拍摄和游戏互动相结合方面做了全新探索和尝试……公司共研发制作了《活口》和《暗城》两款互动影游,《活口》是逃脱解谜类游戏,首次尝试便获得了上百万的用户……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微信
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但参加完宣讲后大神没找到,参赛的念头却再也抹不掉了。于是开始在网上招募队友,并且开始准备参赛的文案。……可以说讲故事是游戏初期制作的唯一目标。……复制释放这个核心玩法的主要机制是:1.当角色使用场景中的关卡元素时,角色会复制一份能力元素储存在身上2
indienova.com/u/news/blogread/3205
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……目前,他与一位拥有丰富游戏开发经验的年轻程序员Amir进行远程开发,经过六个月的时间后,他们做出了现在这款游戏的雏形……此次众筹的目标资金是36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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