网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……至于顶点,则使用 L,R 来区分面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力模仿学习这些画风的色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格

光荣伙伴(Glorious Companions)

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自定义的战斗系统:没人无敌的,一次精准打击就能干掉一个掉以轻心的勇士◎ 战斗不会轻易地说结束就结束……你可以选择在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌的风险建立自己的王国;逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰的影响……;赚取钱财还是驰骋沙场

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……计划少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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BjChacha: 个人认为机制是可借鉴的,如何独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……希望游戏在设计时还是遵从自己心中的定位,全心投入的创造游戏,所有的机制构建都是为了设计师的心中的游戏服务……无论在任何行业,不单是游戏,这类借鉴很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能

无有时代:走马之前,上架一波

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也可能时间与记忆本身就不能单纯的计算得出一个结论,它们更多是一种感觉,一种心境,我也没什么特别可靠的依据……人们常说,婚姻是爱情的坟墓,但我现在觉得,真正的婚姻应该是给人自由,而非束缚。……4.老师做游戏其实,支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品讲一个校园故事,虽然一个小学,一个高中

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代孕、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……,接受还是抗拒让你倍感迷茫。……最后的你,会选择去接受治疗、骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生呢?

泡芙小镇(Puff Town)

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在家种菜,在外冒险,泡芙开启冒险喵生,不管前方大老虎还是大灰狼都将拜倒在泡芙的石榴裙下。……和泡芙一起冒险吧!……冒险:泡芙将进入冒险棋中,掷骰子 来移动,在冒险中可以获得猫草,也会碰到怪物!

泡芙小镇(Puff Town)

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在家种菜,在外冒险,泡芙开启冒险喵生,不管前方大老虎还是大灰狼都将拜倒在泡芙的石榴裙下。……和泡芙一起冒险吧!……冒险:泡芙将进入冒险棋中,掷骰子 来移动,在冒险中可以获得猫草,也会碰到怪物!

Com2uS:《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

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“魔灵召唤见证了我们的恋爱到婚姻的过程。”……这种默契的配合让他们在生活中也变得更加亲密,逐渐步入了婚姻的殿堂。……无论在游戏中还是线下活动中,他们都度过了许多难忘的时光,这些经历不仅增进了他们的感情,也让他们的生活更加丰富多彩

版本:Early Access


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