GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

我们会通过大数据将用户分的特别细,核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的

会员:Q_asim

indienova.com/u/wb-1666401560

博:Q_asim

会员:Q姆三三

indienova.com/u/wb-1736244447

博:Q姆三三

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您用什么语言写的《星露谷物语》?您是从什么时候开始做的?……Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期

会员:楠乔丶

indienova.com/u/wb-2628570145

什么时候,你变得连你自己都不认识。 博:楠乔丶

机器人英雄(Robot Heroes)

indienova.com/steam/game/686110

游戏特色指挥不同特性的机器人部队抵抗潮水般袭来的外星人挑战神秘的巨型外星怪兽一个小秘密通关地狱模式后,您便可以挑战……"G.胖.的..笑.……官方博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327

会员:q赶紧恢复句

indienova.com/u/wb-5436299022

博:q赶紧恢复句

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

Q:《七夜:救赎》的首发平台有哪些?……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?……(具体明年几月份,我们会依据项目情况而定) 如果大家有更多想要了解《七夜:救赎》的,可以在我们的玩家交流

版本:Early Access


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