费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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Six Days in Fallujah是一款拟向的第一称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助……Six Days in Fallujah是一款拟向的第一称战术射击游戏,开发过程得到了 100 多名曾在第二次费卢杰战役中服役的海军陆战队员和士兵的帮助……路线图《六日》以拟向的4战术合作任务为起点

迷魅狩猎(MIMESIS)

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集合四你需要盟友。三个太少,五个太多。活下去危险不止来自 Mimesis。……主要特色使用 UU加速器 能让游戏运行更顺畅。……你能分辨真假?最多四合作生存 – 修理电车,一起活下去。但没人知道信任能维持到什么时候

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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我们不能让一个标本出来。收集资源,建造炮塔,抓住你可信赖的霰弹枪,为疯狂做好准备。……防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以。……你会成为世界排名第一的球员

防御:憎恶(Defense: Abominations)

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我们不能让一个标本出来。收集资源,建造炮塔,抓住你可信赖的霰弹枪,为疯狂做好准备。……防御:憎恶是一个第一称塔防游戏,你试图在实验室存储的可憎的生存,只要你可以。……你会成为世界排名第一的球员

突击队英雄(Commando Hero)

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迅速地完成关卡将能让你跻身排行榜之列。 想要成为一名真正的士兵?没问题!……Commando Hero 军训模拟器是一个非常具有挑战性的第三称平台跳跃游戏

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让人出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让产生向往某地的欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让人走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让走出户外……其次,可以是主动走出,因为人总是一种社会性动物...或许有人会觉得有游戏或是什么别的替代品便不需要社会交互

合金重组(Metal Mind)

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“机器会思考?”(Can Machines Think?)……——阿兰·图灵 机器法律● 第一法则 机器不得伤害人类,或坐视人类受到伤害;● 第二法则 机器必须服从人类命令……舰炮……还有猛男必备猫猫套装,满足你的所有想象 (* ̄3 ̄)╭ 机械动力学+roguelike,体验主动

极速奔跑者(SpeedRunners)

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增益道具,和各种可互动场景的 4 竞技平台类游戏。……可以两坐在沙发上和两个网友对抗?没问题! -可以启用电脑-自己和一众 AI 玩耍。……-完善的地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞的组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼

恐怖游戏的两个维度

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好的故事能让玩家对故事的发展有极强的渴望,从而在恐怖事件中坚持下来。……这里,我针对的是恐怖的客体,即自己。人物因为某些原因,主动参与到恐怖事件中去。……如果能让玩家自己找出战胜恐怖的途径,这势必是极佳的游戏体验

天旋地转 2(Descent II)

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这款游戏使用了当时相当先进的 3D 模型,因为此前流行的均为伪 3D, 3D 的引擎数量很少。……尽管 Descent 系列并不是首个使用 3D 引擎的游戏,但是由于当时大部分第一称射击游戏都是真正的第一……不过,大型矿业企业 PTMC 的矿场中突然发生了机器因感染病毒而伤人的事件

版本:Early Access


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