猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群猫王,建设你基地,升级你建筑,抵御恶劣天气……,培养更加优秀后代,抵御野兽掠夺,在轻松氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外猫……,收养更多猫,培育出更加优秀后代,合理安排任务和资源游戏特色变化多端天气十几种猫品种供你选择管理其他猫

醉汉模拟器(Drunkard Simulator)

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喝酒、跌跌撞撞、偷窃、破坏——在这个世界里,最糟糕决定往往带来精彩故事。……有酒、有糟糕判断力,还有兄弟就够了!……🚨 免责声明:不建议在现实中饮酒——把酒精留在《醉汉模拟器》里吧!

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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#1 这建议很不错,我在跟其他几位科技节负责人商量后,我们想到一个方案,我们先在第一轮筛选中先去掉有各种问题文章……(感觉像是在完成什么交易23333) 後: @ayame9joe#2 嗯嗯,我也挺喜欢这样主观文章……後: @茶多酚#3 这个评判点挺好,到时候可以作为批判标准之一(记笔记中......)

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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、提供专业建议。……那些脑海里创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个纯粹游戏制作交流平台……、提供专业建议

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

血腥的每个人(Bloody Everybody)

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血腥每个人 是一款血腥砍杀游戏,您必须与成群嗜血恶魔、吸血鬼和其他不死生物战斗,对他们进行时尚组合攻击……在这个世界上大多数好斗居民中,有杰出的人物,他们不会介意与你交谈,帮助和给你建议,但即使发生这种情况……多亏了战斗后获得鲜血,你可以改变梦想家形象,赋予他不同能力,与他战斗风格相得益彰

帝国之冠:世界各地(Crown of the Empire Around the World)

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当她姐妹们做着王冠、宝石和新衣服白日梦时,埃琳娜却钻进了黑暗洞穴,探索地下墓穴,寻找阴森秘密和神秘……很快,埃琳娜和她朋友和盟友--珀西和乔里克--创建了一个团队,可以解决任何难题,处理困难任务。……“让我们包围他们,抓住他们,”珀西建议。朋友们点头回应,分头行动,切断了恶棍们退路

已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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最后发现还得等审核,因为我开始不知道有审核这个流程=。……所以我建议,如果提出改名申请,开始就写明这些,流程应该会快很多。……特别注意:建议在搜索关键词里保留游戏原名称,这样新老名字都能搜到哦~总结1.

6 栋 301 房(Room301 No.6)

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本游戏建议年满 8 岁以上用户使用 游戏使用视野框来模拟阿尔茨海默症患者日常认知受限状态,将需要强刺激强引导病态认知习惯与迷宫设计相互结合……我们想做,是还原一种阿尔兹海默症患者真实现状,希望让更多的人用她眼睛,去看这个世界,体验游戏中她所代表……“他们”,记忆最后真实情感

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。做一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。……弄清楚房子什么时候没人,周围邻居爱不爱管闲事。从众多可行方案中准备最佳下手方式

版本:Early Access


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