为什么 Inside 不能是 TGA 年度游戏

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本文也只是借题发挥,讨论了些可能。 引言 TGA 年度游戏颁给 OW,时哗然之声四起。……这场辩论涉及了 TGA 的评议标准,以及,作为游戏的重量奖项,它的评选到底意味着什么。……如何判断创新的价值?有价值的创新能够为游戏整体增加多少分数? 这些问题有可能得到确切的答案吗?

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

年不如年了 Mechanics Shaping Story - Re-examining the……用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……最近年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛将落地湖南工商大学……湖南省决赛参赛战队共计20支,由各地市高校赛晋级14支战队、凭借电竞卡参与复活赛,晋级2支战队、4场线上赛共计……省决赛冠军晋级全国总决赛

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是款PvPvE多人竞技游戏……游戏局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

摩托车手乔:无限(Joe Danger Infinity)

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如果喜欢 Joe Danger Touch,2013 年 App Store 最佳年度游戏之,那么您定会喜欢……* 解锁!25 多个扮演的人物供您发掘和体验* 竞赛!!施展绝技和连环技来击败好友

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35478

独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享些观察和想法

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

我们指出,RPG就是系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解……这些分析不定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了个更大的事迹。……个物的又个物的,个事的又个事的,个功的又个功的,的又的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

我们指出,RPG就是系列的大场面,但是我们将这个问题转移到“大场面”之后,大场面如何能够被理性把握和理解……这些分析不定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了个更大的事迹。……个物的又个物的,个事的又个事的,个功的又个功的,的又的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

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