格里福德学院(Grifford Academy)

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加入莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

会员:小麦猫小薇猫

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微博:小麦猫小

墨術(Magink)

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祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,馬雲的哥哥馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂……,僅存保護妹妹的意識,帶著馬雲逃到遠方山洞。……唯一繼承者馬雲踏上封印四凶的旅程

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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叙事制作类角色扮演游戏《辰之书》的故事导向扩展包。……♥ ✦ 《光之居屋》是以经营密教图书馆与叙事制作为主题的角色扮演游戏《辰之书》的故事导向扩展包。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

司辰之书:光之居屋(Book of Hours: House of Light)

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叙事制作类角色扮演游戏《辰之书》的故事导向扩展包。……《光之居屋》是以经营密教图书馆与叙事制作为主题的角色扮演游戏《辰之书》的故事导向扩展包。……罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?

小组帖子:对游戏名做修改之后,我后悔了

indienova.com/groups/post/32188

game/metroid-other-m原名叫《银河战士(密特罗德):另一个 M》我觉得把两种名称(两个别名

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

宝石程序可以通过ID来获取对应的字符串,当然只是一个数字的话太难以理解,为了提高程序可读性,建议使用别名……优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……_{1}}}", m_dictLangAbbr[m_curLanguage], id);}// 根据别名获取字符串

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

程序可以通过 ID 来获取对应的字符串,当然只是一个数字的话太难以理解,为了提高程序可读性,建议使用别名……优化空间导出时检查,对比每种语言的 Sheet 页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的……ID 或别名Unity 中加载对应语言上一步中我们已经有了若干 Sqlite 数据库文件,记得放在

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《尔登法环》的战斗手感……聊完了对《尔登法环》的种种期待,我回想尝试过的开放世界游戏,心中难免也有所担忧

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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历代角色服装+特别编曲组合包】(1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器奥尔芬(路德卡)希侬(尔贝特……)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

版本:Early Access


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