世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间游戏模式么......视情况而定吧

弹跳射击大乱斗(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……弹药是有限,必须像发电机一样通过移动来重新装载,防止玩家在战场上扎营。……战斗锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则选项,将彻底改变对决赌注体验

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

,要怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出界面,虽然现在已经有点不一样了……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

,要怎么开始做游戏.毕竟这做mod不太一样,代码画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢问题问了一位正在开发……,会让自己更有信心.当然,除了上面建议内容,我还自己尝试瞎画了几个游戏想做出界面,虽然现在已经有点不一样了……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂成绩。……《俄罗斯方块》、《我世界》《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧。……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐特性

小组帖子:如何写游戏剧本

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那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……,故事明晰RPG冒险故事,对于玩家来讲,每个人体验都是不一样的,玩家对剧情理解会存在不同程度差异

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

目前来看,对于卡顿帧率过低问题应该有一程度解决。但这还不是最终优化结果。……其他节日一样,“追忆之日”同样是一个可以NPC一起互动竞争活动。……想一下,门口放一两只真人一样大小鬼魂摆件,多么避邪呀

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点:1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……2,对游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间对耗过高APM要求不复存在……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

版本:Early Access


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