彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

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一开始光影教学给出了游戏核心机制,黑猫也是游戏全程的引导员。……:看似容易的路径往往是错的。……在我看来《彩虹坠入》在代入感方面做得不够好,全程我似乎都是在看一个和自己毫无关系的故事,一周目通关后我甚至以为游戏就是讲了一个极其简单的故事而没有任何内涵

小组帖子:自制 Inky 视频教程(一)

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感觉棒的一点是,即使是不会写代码的人,也可以用 Inky 做这种交互故事,这点实在是太赞了。……/video/BV1ki4y1x72Q/第一次做这种教学,iMovie 感觉不太好用,流程上也有可以改进的地方……,也希望听听大家的意见(小组里的都是大佬…这个教程的内容还是偏简单…)

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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但很快思考模式就会很明确的判断当前的情况,如果不做独立游戏,也需要极大的意志说服自己心甘情愿当一个被社会达尔文拉着伸长的脖子一不敢喘息的鹅……但不是很成熟啊,如果能好好完善的话……”“我们也知道啊,但就是没法达到预期中的完整体的感觉呀”——我们现在缺的……,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像level e里的傻瓜王子一样,“如何不失民众的支持而让他们吃足苦头

民主制度 3(Democracy 3)

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相信自己能在治理国家方面做得更好吗?让我们面对现实吧!……对每位选民的收入以及他们的满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来复杂的政治策略游戏。……“焦点小组”功能可以让你仔细观察某位选民,看清楚他们到底如何做出支持你或不支持你的决定

罗杰儿:序言

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你也将拥有继续拓展该游戏的功能或开发属于你自己的跨平台游戏所需的技能。……(金币和羽毛),我们还将为游戏主角添加简单的物理运动效果和碰撞检测,此外,游戏的逻辑将被拓展以让它能够检测到……第八,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动

梦本无忧(梦本无忧)

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他试着去接触人类的习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……所以前期的画风比较简单……之后的会稍微好一点。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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教授学生如何使用虚幻引擎4由于涵盖专业开发人员发布成功游戏所用的工具,虚幻引擎4讲师指南实现从课本向课程的无缝过渡……融入您自己的课程在使用虚幻引擎4讲师指南时,您可以免费:• 在课堂中直接使用并/或直接纳入自己的课程•……此指南指导学习虚幻引擎的基本功能

网格沉思-游戏中的网格系统

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我有选择性地列举了最简单的关系。……最简单的当然是写一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……这种方法最简单,但并不是最快的办法

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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Charissa & Tida,《夏天的一天》《旁观者 3》《完美的一天》《黑暗的档案》《夏天的一天……世界的细微末节通过游戏将自己转存在我们的脑海。……这样的转世投胎也不新鲜,香港作家董启几年前出版过一套很有趣的故事集“V 城系列”,里面有四本好看的小册子

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着,研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身……1 用种草代替恰饭——内容要有信任感A:真实体验,深度体验:引导内容创作者在游戏上投入时间——邪恶冥几个爆款视频……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀

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