GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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同样帮助大公司补足自己在市面上确实部分,这是互赢部分,是各有优势,各取所需,这是GWB概念。……所以传达剧情可以从设定、情绪,这两方面达成叙事目的,能降低一些在剧情上的设计成本。……一堆缺陷中,能展示出了自己的长板,不正说明了团队很厉害

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.开场剧情中增加了一段新故事简介……战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情细节5.加入新任务修复1.修复已知问题……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同天赋与技能

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣战斗游戏玩法是回合策略类。……建造系统花费金币后可以为玩家带来长久金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?……游戏为回合策略类,结束你回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥第一的卡牌战斗?

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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那个 Not Safe For Work 提醒并没有吓唬你。……那晚我失眠,望着天花板,左眼发痒我也不敢抓,好害怕自己会想起主角眼睛……我有点儿明白为啥有人在看过黑屠场内部录像之后就再也不敢吃肉了……这么大胆作风用在精神病题材,是否合适呢?很难说

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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但是她工作得确实很不好,给图老是不符合要求【她很多图都是淘宝或者其它盗版素材抠来用,当然对于公司来说……,这是可以的公司只看效率】。……我给自己定了一个一个人旅行计划,出去看看,这段旅行确实让我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特玩法和目标。……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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游戏开发过程中,中国传媒大学陈京炜老师创作初期给了团队很多关键性建议,例如从大地图转变为关卡……当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,有想过如何协调好公司的商业要求和本身创作理念?……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

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你是怎么想到这个主意?事实通关游戏后,连我自己都觉得真的能用唱歌拯救世界了。……我早就知道了主角在这故事开始时会感觉到沮丧,不过到最后他会找到自己的存在意义并重新开心起来。……这里有什么诀窍?Greg Lobanov:这对我来说是个困难问题,因为我并不一知道答案

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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然而,看到成品游戏受众还是要思考:这是自己心里想做游戏?……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……),NS独立游戏可以说是飞扬跋扈售价,Epic公司对买断独立游戏预付费支持

版本:Early Access


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