indienova.com/groups/post/100378
subject/25861795/我是项目制作人天麒(微信:13319810),离职以前在完美世界引擎中台……,建立据点,获取经验提升等级装备,获得随机道具(PvE部分会做出一定的Roguelike),一边巡伺对手进行击杀或防守骚扰……有的资本是喜欢寻找一个对标,但独立游戏开发者之魂可能是绽放自我,制心一处,把产品做好
indienova.com/game/freelancer
罗伯茨本来承诺提供更多的游戏体验,例如支持数千玩家在线的多人模式,自动飞行控制和动态的经济体系。……本作最初公布的技术展示非常吸引人,但由于制作组被微软收购以及罗伯茨的离职,导致一些评论认为本作可能沦为雾件……星空深处有秘密的基地和被废弃的船只残骸供玩家发现
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/steam/game/2282700
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达20几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
indienova.com/game/alien-battlefield
游戏有即时战略模式和战棋模式。2. 游戏支持双人联机对战。3.……游戏有多达 20 几种单位,在即时战略模式中,玩家能够解锁的单位与其升级路线有关,这让游戏变得更加有策略性……资源累积到一定值或人口增加到一定值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡
indienova.com/history/318
2004:《块魂》有一种游戏,虽然它们没有华丽的画面,玩法也比较简单,但却因为上手难度低、创意十足等特点而让人难以忘记……当“块”达到一定体积时即完成目标,这个“块”将变成宇宙中新的星星。……事实上,游戏的主创高桥庆太已于 2010 年从南梦宫离职,在尝试制作了一些独立游戏后(比如 Tenya
indienova.com/groups/post/100126
因为有同名的)游戏名:《战争要塞》(暂定。。……虽然知道这种全能的很难找,没关系,制作水平可以低点,能接受)其他要求:凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见……)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的,开发前期退出和开发后期退出也是不同的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30106
《赛博朋克2077》设计总监离职,曾在 CDPR 工作 15 年2.……一方面,每月花个10美元就能畅玩数百款游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一定很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售的地步……值得一提的是,Turtle Rock 工作室已经被腾讯收购,希望有了资金入驻的《喋血复仇》真的可以越来越好
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施吗?
indienova.com/game/warlords-ii
《战神 II》是一款 2D 回合制战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一定的回合。……战斗是自动解决的,玩家无法影响它们
版本:Early Access
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