Moondown丶咏叹:Unity 2017.1正式版发布

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3211

给Cinemachine智能摄像一个简单的指示,比如跟随人物的头部,如果动画发生变化,镜头会自动更新并继续正常工作……现在在编辑中可以对状态行为进行调试。……现在,可以从FBX文件中导入灯光和摄像,Unity会自动在需要时为对象添加和配置摄像和/或灯光组件

东方梦想曲(Touhou Fantasia)

indienova.com/game/touhou-fantasia

只有一个自,作品长度和难度都与原作 Extra 关卡相近。……为此在本作中可以无条件使用自动避弹功能。……在游戏时按住 Special 键(默认 C 键)自可以自动避弹

数字战斗模拟世界:AV-8B 垂直/短距起降夜间攻击型(DCS: AV-8B Night Attack V/STOL)

indienova.com/steam/game/759130

座舱中的彩色多功能显示、宽视场平视显示和彩色CRT数字地图也进行了相应的改进。……使用鼠标与驾驶舱控制交互真实的电气、燃油、液压、灯光、发动机和导航系统模拟:发动机数控系统(DECS)自动燃油系统空中加油系统供电系统机身灯光驾驶舱灯光液压系统飞控系统……(FCS)平视显示(HUD)前上方控制面板(UFC)选项显示单元 (ODU)多功能彩色显示(MPCD

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

就需要做一些小优化,比如,用状态。……不过当时编辑的类型推导功能很弱,所以自动补全不工作,写起来很烦...大概在 godot 3.1 中用……这里只是给出状态的一种实现,godot实现状态还是挺灵活的

武装突袭 3:空优战斗机(Arma 3 Jets)

indienova.com/steam/game/601670

支持的特点传感革新 - 用于瞄准制导武器的新型雷达接口,由先进的主动雷达和红外传感技术提供支持,使各种载具……另外,通过数据传输,载具能够将其传感数据传输到其他载具进行高级协作。……反辐射导弹和小直径制导炸弹 - NATO 和 CSAT 获得了新型的反辐射导弹,其可自动锁定开启了主动雷达传感的地面目标

武装突袭 3:空优战斗机(Arma 3: Jets)

indienova.com/game/arma-3-jets

支持的特点 ◎ 传感革新 - 用于瞄准制导武器的新型雷达接口,由先进的主动雷达和红外传感技术提供支持……另外,通过数据传输,载具能够将其传感数据传输到其他载具进行高级协作。……◎ 反辐射导弹和小直径制导炸弹 - NATO 和 CSAT 获得了新型的反辐射导弹,其可自动锁定开启了主动雷达传感的地面目标

All Aboard! 火车防御特快(All Aboard! The Train Defense Express)

indienova.com/game/all-aboard-the-train-defense-express

通过环绕火车轨道保护无限能量发生!……建造、升级并制定策略,应对无尽的敌人浪潮,他们威胁着你珍贵的无限能量发生。……提升宝石的价值,让每颗宝石能换取更多金币,并雇佣矿工自动为你生产更多宝石

trombe:UE4本地化功能

indienova.com/u/trombe/blogread/1642

1、打开编辑偏好设置,实验性功能,勾选Localization Dashboard2、在窗口中,打开本地化面板点击……= "Locale")static void ChangeLocalization(FString target……){FInternationalization::Get().SetCurrentCulture(target

Dark Days : Devil Hunt Prologue

indienova.com/steam/game/2255910

通过内插、外推和滞后补偿推进播放同步。好友列表。赛前大厅。伤害指标。……开火类型(自动、单发和半自动)子弹和位置的精确同步跌倒损伤。……UGUI十字线具有 IK 支持的 Advance Heat 外观动画命中标记重生手效果指示友军火力选项在中间房间切换团队一键通或自动语音检测

【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?

indienova.com/indie-game-development/making-a-background-music-player-in-godot/

在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……在本教程中,我们将制作一个“自动载入”的音乐管理,它能够独立于游戏场景播放背景音乐。……音乐控制(MusicController)将会是自动载入(Autoload)的场景

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