indienova.com/game/the-haunting-of-joni-evers
找到这些秘密和历史,找出乔妮和她的家人分开的原因——也许你能让他们重归于好。……- 面对无法解释的事情——不大对劲。空气中弥漫着一种奇怪的能量。也许对人无害。也许对人有害。……- 体验人生故事——在解开谜团之后,在乔妮的故事结束之后,最让你难忘的会是什么?你要问她什么问题?
indienova.com/game/neversong
皮特(Peet)从昏迷中醒来后,找不到女朋友了。……● 可使用值得信赖的棒球棒,挑战店主、怪物和长大后的僵尸。● 领略令人惊叹的钢琴曲。……● 你那些儿时伙伴显得有些古怪,而宠物鸟值得你信赖,与他们一起去探险,了解你最近一次昏迷的真相
indienova.com/u/453497400/blogread/4073
进入游戏后,暂停,在任务列表中,开局会有一个“征服诺夫哥罗德”的任务,后应先攻击临近骑士团的地域,吃后和平……至于为什么在第一次战争后要和平,是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地……,之后南怼大帐,东怼喀山,后开西伯利亚殖民地的理念,殖民西伯利亚后必为强权
indienova.com/groups/post/1772
进入游戏后,暂停,在任务列表中,开局会有一个“征服诺夫哥罗德”的任务,后应先攻击临近骑士团的地域,吃后和平……至于为什么在第一次战争后要和平,是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地……,之后南怼大帐,东怼喀山,后开西伯利亚殖民地的理念,殖民西伯利亚后必为强权
indienova.com/steam/game/811450
踏上一次伟大的冒险之旅,帮助东戈逃离危险的敌人和具有挑战性的场景!……东野冒险将是一个3D平台风格的游戏,主角(东戈),鼠标,冒险通过各种场景(下水道,涵洞,街道,电源线等……他带着一个带有奶酪的篮子/背包,用来投掷和保护自己免受敌人攻击,以及能够推动帮助他克服障碍物的物体
indienova.com/groups/post/103712
三年渲染相关经验,但是不是游戏行业,想转游戏行业但是没有相关经验,想寻找朋友一起做做游戏可以提供:unity的urp……渲染管线定制(PBR,NPR都可)ue源码渲染管线定制一些算法相关的功能也可以帮忙目前还是在职可以提供兼职帮助……,如果做的东西有意思的话会考虑全职做,如果有哪位大佬有相关的需求可以找我,谢谢~q:974901567
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性
indienova.com/steam/game/3008200
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。……纸板人为什么会……流血?……可爱……但也可怕可爱迷人的纸板世界,比想象中更加有血有肉。纸片也能让人毛骨悚然!
indienova.com/game/paperhead-ep-0
给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?……给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相。 ……纸板人为什么会……流血?……可爱……但也可怕可爱迷人的纸板世界,比想象中更加有血有肉。纸片也能让人毛骨悚然!
indienova.com/steam/game/2998730
“又回到最初的起点,为什么?”“我已经被困在这里11小时45分钟,这是我第14次回到这里。”……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快
版本:Early Access
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