indienova.com/u/xakana/blogread/26708
基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛。……靠着这种套路和枪法你可能会很轻松,但我觉得这不算入门,并且最重要的是这样丢失了这款游戏想要给你带来的乐趣
indienova.com/steam/game/2387400
部署步兵、坦克、飞机和海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈的战斗中对抗专业单位。……选择三种不同的派系,拥有独特的单位:美国、德国和苏联。……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位
indienova.com/game/commander-world-war-ii
部署步兵、坦克、飞机和海军单位,占领位置,利用地形,并在激烈的战斗中对抗专业单位。……◎ 选择三种不同的派系,拥有独特的单位:美国、德国和苏联。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位
indienova.com/game/strategic-mind-spirit-of-liberty
你的决策会影响各种单位的主动和被动技能:比如炮兵一回合可以开火两次,或者呼叫空中支援侦察敌军阵地。……【利用本题材游戏中最先进的补给和设施系统】- 弹药和燃料所有单位的弹药和燃料都是有限的,没有弹药,单位无法战斗……- 海港海上单位在海港补给和更换装备。如果附近有海上补给中心且没有被敌军封锁,港口也能产生补给
indienova.com/steam/game/1902790
比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一定的金钱和武器配合矿石才能打造新武器……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡。……,虽然可以战斗,精灵给予的一些战魂石可以让玩家角色变身为特殊的单位,男主为盗贼领主,女主为魔法师,随着游戏的推进会获得各色的独一无二的战魂
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节……——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……然后是其他的一些部分:看到这里可能有朋友会注意到我并没有将 Subscribe 方法归类到 ISubjectProperty……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/game/total-war-three-kingdoms
在扣人心弦的回合制战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范。……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标
indienova.com/steam/game/1677090
结合了回合制策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……他们会朝着你远征的利益自主行动。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的
indienova.com/game/godless
结合了回合制策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……他们会朝着你远征的利益自主行动。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的
版本:Early Access
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