小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

indienova.com/groups/post/102950

》就怎样怎样……二十多年后,这个梦想终于了名字:《皇帝社稷》……从某种意义上说,这个游戏开发算是已经跨越了二十余载……前辈方面,内有dos《皇帝》,外有P社、文明系列游戏做参考。……0.3抢先体验版本,不想掩饰,就是因为钱,个人觉得独立开发游戏这份职业中钱和工作的关系有点意思,多数人工作是为了赚钱

神魔大陆:神与魔(Forsaken World: Gods and Demons)

indienova.com/steam/game/1708330

采用严谨“编年体大事件”记叙方式构建了庞大游戏世界,延展出错综复杂族群势力和人文关系网,让玩家亲身参与每个大事件的发展……【自由转职-天赋技能多职业形态】游戏世界内转职职业与技能交由玩家自由选择,同时技能和天赋又可以随意搭配……【真实世界-全景展现真实生活元素】NPC自己脾气,还有一身好手艺,矮人能酿造味绝大陆“矮人酿”

Tactics & Strategy Master 2: Princess of Holy Light

indienova.com/game/tactics-and-strategy-master-2-princess-of-holy-light

1、美少女主题游戏游戏中角色为各式各样美少女,她们都是公主出身,但因为境遇不同,分别担任着不同的职业……游戏中你可以随时已经加入队伍公主进行圣光仪式^O^2、自由度极高战棋 前作不同是,本作中的发展路线将十分灵活……个技能装备上才能发挥功效,并且根据自身特点,善用技能之间组合关系来通关

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击伤害系统总是一个战斗内容游戏关键核心,涉及到关系统很多……前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.其中职业的美术量比较大……,要把各个职业的角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

灵魂(SOULS)

indienova.com/steam/game/677790

某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构出一段既非朋友、既非家人、既非饲主宠物奇妙关系。……、既非家人、既非饲主宠物奇妙关系。……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪组合千丝万缕的关系,到底真相为何

英灵学院 Soul Academy

indienova.com/steam/game/2311260

你将继承一个年久失修战斗学院,招揽和培养御灵学员,每个学员御灵种类各不相同。……细心建设与发展学院,合理培养你学员,在Ban&Pick环节力克敌手,是抵达巅峰必备手段……战斗英灵:战斗英灵有着不同的职业、特点和技能,运用好他们特性,适当选择阵容、合理搭配装备,才能获得比赛胜利

摩托世界大奖赛 2015(MotoGP 15)

indienova.com/game/motogp-15

包含过去 2015 年和 2014 年赛季所有车手赛道,以及传说中冠军赛。……比赛所有官方赛道,用你技巧挑战各种游戏模式,建立和令人兴奋的职业生涯模式,客制化您团队,选项丰富……準备最惊人体验,比赛对手齐头对抗。是你还是对手会登上奖台?

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

→【开发中】噗噗冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑游戏基础玩法在上次开发日志后二月份过年后……,也是在这个时候开始意识到,我们前期长期工作都扑在了“怎样实现一个想法勇者去冒险”核心逻辑上,对于游戏系统玩法……→下一步【v0.5版本】8月-10月 游戏平衡、玩家目标、表达体验优化在对0.4版本小范围测试中

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象里职业体育面貌。……◎ 从 6 个不同角色中进行选择,随着游戏推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新服装和风格

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)