indienova.com/u/onyx/blogread/26163
上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再考了所以……,本来定的开发的鸽置也被鸽掉了(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式的部份
indienova.com/groups/post/102938
Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别
indienova.com/groups/post/100791
inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思,有些难,……还是最好找发行?
indienova.com/steam/game/941410
也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?
indienova.com/u/deemo/blogread/27264
被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就40%看努力,60%看运气了,万事开头难,……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心的,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?
indienova.com/steam/game/1819300
シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/steam/game/1871170
这是一款回合制策略修仙游戏,在这里你可以降伏各界灵宠、炼制专属法宝、邂逅神仙道侣,我的修仙我做主!……修仙之人,本是逆天改命,成仙之路更是崎岖坎坷,甚难!
indienova.com/game/battle-worlds-kronos
Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合制战略游戏……入门简单,熟练起来难 - 通过多种 Challenge Maps 通达六角伦理,试验并训练自己的实力
indienova.com/u/gameside/blogread/19269
与萌新对局一度令我绝望,但,我还是我 3839持续免费为我们导入萌新玩家。遇到了一件非常有趣的事。……难的程度虽然有心理准备。但终究还是从另一个维度打击了我的信心。……难的是时间,是开发量,是团队的决心和信念
版本:Early Access
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