Onyx:《潮痕》视觉预览Demo放出

indienova.com/u/onyx/blogread/26163

上一条动态说因为期末考试的缘故,开发被暂时鸽置了然后,前几天突然发通知说期末考试它也被学校鸽掉了,改成下学期开学再了所以……,本来的开发的鸽置也被鸽掉了(说了要鸽但却没有鸽本质上亦是一种鸽项目会在暑假期间继续开发

汪桃桃:學習方向調整

indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287

發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像試時為了解答第一題……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決先重新摸摸Unity好了,程式的部份

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

Photoshop和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

indienova.com/groups/post/100791

inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思,有些,……还是最好找发行?

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27264

被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就40%看努力,60%看运气了,万事开头,……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心的,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?

Re:サバイバー

indienova.com/steam/game/1819300

シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえてプレイしなければいけない部分……スクロールシューティングゲーム ・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

多宝修仙

indienova.com/steam/game/1871170

这是一款回合策略修仙游戏,在这里你可以降伏各界灵宠、炼制专属法宝、邂逅神仙道侣,我的修仙我做主!……修仙之人,本是逆天改命,成仙之路更是崎岖坎坷,甚

战斗世界:克洛诺斯(Battle Worlds: Kronos)

indienova.com/game/battle-worlds-kronos

Battle Worlds: Kronos 是像 Battle Isle 一样忠实于六角形格子为基础的回合战略游戏……入门简单,熟练起来 - 通过多种 Challenge Maps 通达六角伦理,试验并训练自己的实力

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

indienova.com/u/gameside/blogread/19269

与萌新对局一度令我绝望,但,我还是我 3839持续免费为我们导入萌新玩家。遇到了一件非常有趣的事。……的程度虽然有心理准备。但终究还是从另一个维度打击了我的信心。……的是时间,是开发量,是团队的决心和信念

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)