Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月進度ww)大致列了遊戲待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……取材參資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設定

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

在当今数字化时代,系统定制开发已成为许多企业和组织满足特定需求和提升竞争力重要方式。……通过定制开发可以针对性地满足用户个性化需求和业务场景。……需求分析:系统定制开发第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标

小组帖子:系统定制开发的完整流程

indienova.com/groups/post/103079

通过定制开发可以针对性地满足用户个性化需求和业务场景。……需求分析:系统定制开发第一步是与客户深入沟通,了解其业务需求和目标。……通过需求分析,明确项目的范围、功能需求和用户期望,为后续开发工作奠定基础。2.

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场里,破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……英德两阵营交战时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位移动,以免遭受敌军火力压制,战胜其很重要一点就是利用战术进行相应对战……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

噗噗 Project 开发日志 #6

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建筑配件,作为玩家调整互动需求和产出主要手段,在之前版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)。……【惯例还是唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

建筑配件,作为玩家调整互动需求和产出主要手段,在之前版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点!)。……【惯例还是唠叨几句】游戏已经开发了一年半多时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前反复修改,版本结果没有达到预期

熔岩快跑(CelV Run)

indienova.com/steam/game/2762270

获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可。争夺全球排行榜最佳位置。……获胜,只需不要掉入熔岩中并尽快通过平台即可,共有 13 个可能等级可供选择。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

版本:Early Access


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