凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

噬人白昼

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业余游戏爱好者制作 - RPGMaker - 伪·像素横版探索冒险(10分钟流程) 小小的少女从废弃的垃圾场中醒来……————————| 流程时长:10~20分钟| 结局数目:3个结局(达成2个结局后开启结局3的条件 下周目触发……能力有限,这款游戏是参考了很多大神的游戏制作而成的,基本就是练习试验作品,所以流程也很短

小镇疑云(Town Doubt)

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这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……游戏是按照天数一天一天进行下去的,玩家找到线索才可进行后续剧情。……此游戏是为了其他游戏资金所制作,所以会有粗糙的地方,希望得到支持吧! 谨慎入坑!!!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

冒险之地:重制版(Adventure Field Remake)

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游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合制 JRPG 游戏。……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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在创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻在独立游戏圈引起了一阵讨论。……最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明

成为扑克冠军!德州扑克(Be a Poker Champion! Texas Hold'em)

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所有玩家都可以使用,不需要经验! 在六个不同地区的环形游戏中证明你的牌技

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

节奏俄罗斯方块(Betrix)

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在单音区,方块不下落,在音符接近时间轴附近按硬落键。否则,方块会被毁坏,同时 san 值会下降。……特点- 独特而创新的玩法- map 编辑器,基于自己喜欢的音乐制作 map- 分享 map,扩展游戏内容

版本:Early Access


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