indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/game/town-doubt
这款游戏是制作其他游戏所需资金而制作的一款悬疑文字游戏。……游戏是按照天数一天一天进行下去的,玩家需找到线索才可进行后续剧情。……此游戏是为了其他游戏资金所制作,所以会有粗糙的地方,希望得到支持吧! 谨慎入坑!!!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
indienova.com/game/adventure-field-remake
游戏 这个游戏是使用 Smile Game Builder 引擎制作的一款回合制 JRPG 游戏。……游戏制作 这个游戏完全使用 Smile Game Builder 引擎制作,并且没有在 Unity 中自定义任何内容……因此,这款游戏是一个使用 SGB 引擎创建游戏的示例,证明了可以通过 SGB 引擎创建一个游戏,不需要编程知识
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明
indienova.com/game/be-a-poker-champion-texas-holdem
所有玩家都可以使用,不需要经验! 在六个不同地区的环形游戏中证明你的牌技
indienova.com/groups/post/102246
现需发一些场景建模相关的外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式
indienova.com/game/betrix
在单音区,方块不下落,需在音符接近时间轴附近按硬落键。否则,方块会被毁坏,同时 san 值会下降。……特点- 独特而创新的玩法- map 编辑器,基于自己喜欢的音乐制作 map- 分享 map,扩展游戏内容
版本:Early Access
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