小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……发行线:软著先就目前状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴和绘制生动角色和美观

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……发行线:软著先就目前状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴和绘制生动角色和美观

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

indienova.com/u/homemade/blogread/3263

看起来我们游戏在第一阶段测试获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始。……一些全新游戏更新即将到来! 为此,我们非常感谢indienova。……因为这里,我们得到了更多开发动力,游戏内容也在慢慢变得丰富。而第二测试阶段,将带来更多乐趣!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

你发现indienova“钥玩”了吗?

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与国内不同,国外网络用户并没有过于依赖如QQ,微那样大型社交通讯软件,他们在相互沟通时候仍会选择一些平台私信功能或者走传统邮件方式……互联网上的各种信息和资讯都很发达,但能让他们在第一时间有机会切实地接触到新作品机会却并不那么多,付出时间和回报往往不成正比……之后发key,领取,反馈等步骤也几乎都可以一步到位,力求做到可以在最短时间内完成整套流程,快速解决各方需求

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

在国内我要怎么申请一个3从steam获得收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改

Digital Life #1:直播中的互助打气团

indienova.com/indie-game-news/using-streaming-as-a-way-to-support/

有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……毕不了业博士生,半夜加班程序员,作死申请的创业狗,认真读书小朋友,愣是把直播玩成了互助打气团。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

indienova.com/groups/post/33688

4A方案就是在网上组人开发5B方案就是我们先内部自筹资金,然后把公司定在深圳,核心人员在公司,别的可以在网上协助开发……6当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣请私信我留下电邮或者QQ我会加你们细说谢谢 飞翼凌印……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID:qq949113506 chloe

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

发起:夕 之前工作之余开始摸索自己游戏,现在已有一点眉目。机缘巧合,我辞去那份看似高新工作。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

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