益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前的一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟的雕像群,不知道这里埋藏着什么样的秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多的表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

游戏基础知识——“应对型游戏”和“计划型游戏”的设计特点

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今天要向大家介绍的就是,“应对游戏”和“计划游戏”的设计特点。……那么“应对游戏”和“计划游戏”两类游戏相比,各自在设计的时候有什么不同的注意事项呢?……今天要向大家介绍的就是,“应对游戏”和“计划游戏”的设计特点

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

首先我的音色不好听请大家忽略,我这声音是可以模仿哥布林的叫声的。……在开发时和另一个主创因为工作量的原因讨论与更改了许多内容,比如我当时每个英雄的18个天赋都设计了完全不同的效果……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的出入

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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奥拉不顾妮芙的反对,接受了梅蒂艾的提议。奥拉亚萨生活的全新篇章就此展开。……菲安在奥拉的帮助下与姐姐荷莉重聚,她也因此非常喜欢奥拉。……她像小猫一样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在一起更棒的事情了

酷呐科技:收集了一些意见以后做了个大调整

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集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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表现效果丰富的CG演出。全主线中文配音与高质量音乐音效。核心玩法与叙事深度结合的解谜。……喜欢把拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般的铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你的好朋友

美国卡车模拟:农场机械(American Truck Simulator - Farm Machinery)

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伴随2个游戏内品牌,Owl & Greenler,大家将能够使用低平板拖挂或平板拖挂运输各种独特的货物……此 DLC 包含:喷雾机履带式拖拉机饲料收割机 肥料撒布机谷物拖挂自动拖拉机干草压捆机播种装置圆盘耕地机当然……,我们也不能让大家的驾驶室缺少一些主题配件!

涂鸦(RKGK / Rakugaki)

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。这座城市就是你的画布。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己。……很荣幸能够成为Riot Games Underrepresented Founders项目的一部分,我们将与大家一同为游戏开发领域带来不一样的色彩

小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

indienova.com/groups/post/103705

发起:拉格朗日 1.希望能在成都线下2.聊聊开发demo的可行性Q:为什么一定要是成都?……Q:我是做什么的?……A:四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛的这个动作做成触控屏幕的交互,究竟应该是什么样子……这种令人捧腹的效果并不是刻意计划好的,但能得到大家的喜爱,还是挺高兴的。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏的美工不行,得想办法加点独特的视觉效果进去

版本:Early Access


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