美国卡车模拟:农场机械(American Truck Simulator - Farm Machinery)

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伴随2个游戏内品牌,Owl & Greenler,大家将能够使用低平板拖挂或平板拖挂运输各种独特的货物……此 DLC 包含:喷雾机履带式拖拉机饲料收割机 肥料撒布机谷物拖挂自动拖拉机干草压捆机播种装置圆盘耕地机当然……,我们也不能让大家的驾驶室缺少一些主题配件!

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到的问题当中,最重要的问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆表,了好的装备后又太简单……;因为这是一个主要靠学习BOSS机制挑战的游戏,但我们的参考信息不够,导致BOSS很难;包括特效、技能在内……不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写的2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因是本帖了

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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发起:Seraphtai 像素风 独立游戏 程序已到位 兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术……美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

发起:Nova-dlAY2n 项目定金和尾款以及上线后分成,具体可以私信详聊。……kelis: 聊聊?本人程序 黑客不黑: 什么游戏?

PeanutBearGame:游戏《彗星》重大更新——内部测试视频来了

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已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就各位汇报游戏开发进度的情况!……(当前展示视频效果不代表游戏最终表现效果)接下来我们的工作仍将任重而道远!……帧左右,所以看起来非常诡异,我们将采各方建议将动画帧提高到标准的步行8帧动画)2.继续丰富游戏场景,小伙伴告诉我们走廊以及一些房间看起来太过空旷

小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

indienova.com/groups/post/102486

noah181: 都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q先聊聊战斗表现设计吧,动画的同学一般什么时候介入项目开发?……宣传视频制作:引擎动画成本只有传统CG动画的1/3Q接下来想聊聊商业化包装这部分,商业化包装具体是指什么……Steen:没事就拉大家练习,去舞蹈室训练,遇到活动也让大家参加,比如公司晚会或运动比赛什么

游戏基础知识——“应对型游戏”和“计划型游戏”的设计特点

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今天要向大家介绍的就是,“应对游戏”和“计划游戏”的设计特点。……那么“应对游戏”和“计划游戏”两类游戏相比,各自在设计的时候有什么不同的注意事项呢?……今天要向大家介绍的就是,“应对游戏”和“计划游戏”的设计特点

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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其中一点来源比较直接,我之前就一直在构想,把用手拔毛的这个动作做成触控屏幕的交互,究竟应该是什么样子……这种令人捧腹的效果并不是刻意计划好的,但能得到大家的喜爱,还是挺高兴的。……因为个朋友每次玩都会吐槽我这款游戏的美工不行,得想办法加点独特的视觉效果进去

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 倾听他们的需求,在 Ama-Zomb 订购礼物- 修理他们的家园,让他们容身之处,见证低语岛蓬勃发展

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