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开发:上海薇染网络科技有限公司。发行:上海薇染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285
一个春节过去了,大家还记得我们游戏吗o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……既然提到了demo的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10……“都谈到boss战了,那就给大家透露一下2月版本即将上场挨打的boss吧!”
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
这期文章,是一个故事,在一个夏日的午后,年龄尚小的,配着一瓶冰凉的可乐,玩着一遍又一遍的《The DarknesserⅡ……又一次偶然的机会我在HB上看见了这款游戏,儿时的记忆,出现在脑海当中,我又一次通了关,这一次我打算把这个故事分享给大家……系列作品的第一部游戏所以着重讲第二部第一部剧情暂且放一放吧,由于篇幅较长我可能要分为多个章节发放了,希望大家能多多支持一下
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35899
中式梦核悬疑解谜恐怖游戏《杀青》,这期开发者日志视频主要给大家介绍一下游戏的主要玩法~ 大家好,我是《……这期开发者日志视频主要给大家介绍一下《杀青》的主要玩法,以及我们立项时的一些想法和概念,大家可以点击下方……另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
又到了每周的废话时间~上周我们浅聊了一下Rogue和Roguelike的柏林准则,但是最后并没有完全给……总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……其中比较为大家熟知的是2011年发售的《以撒的结合》
indienova.com/groups/post/1280
发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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上周的预告中我们给大家说争取在这个版本中将主线更新完,但我们核对了一下剩下的内容,实在太多,所以可能会延续到下一个版本中……就如我们上次给大家所说的一样,7月的版本中,新功能可能不会太多,不过还有一个新功能是大家可能感兴趣的,……目前我们正在对这个节日做更多的规划和制作,一旦有了确切的消息,我们将及时告诉大家,还请大家关注我们的微博
indienova.com/steam/game/368500
尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……尽管用自己的生命助燃着大英帝国前进的发动机,工人们的生活却几乎不比奴隶们强多少,他们的辛苦劳作全都被上层的极少数人给剥削压榨了……作为伊薇·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊薇,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35983
这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法,以及释出一些从未对外公开过的新场景!……上一期我们介绍了《杀青》的场景以及设计图文分享,大家都非常感兴趣,所以这期想为大家介绍一下我们当时设计这些场景的想法……另外游戏已经上线免费试玩Demo,有兴趣的小伙伴可以前往下载,如果你对游戏感兴趣的话也欢迎帮我们添加一下愿望单
版本:Early Access
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