indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
这次很荣幸收到了GWB的邀请给大家做一个分享,因为我喜欢看轻小说,所以标题很长——《总之是你大概应该知道的独立游戏发行知识……我这里可以给一个大概的数字,不用60万,也不用6万,6000就够了。……2、Steam好评率应该注意什么?1)购买的游戏进行评测才会计算到总好评里
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
叫你一个星期给100+种装备取名字,不能有重复,你觉得你取得出来吗,还要符合游戏背景。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司里一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗
indienova.com/steam/game/3706300
祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《薇拉里娅的烛花》的冒险世界
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37754
为什么一张免费门票能引发如此规模的“求票热”?……从“拼手气”到“拼创意”的奇妙转变 预约阶段大家还在比拼“玄学”抽签技巧,中签结果公布后,画风就彻底变了……阿杰在家族群里的一句玩笑,恰好被抽中门票却临时有事的朋友看见
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25910
对于声调的方言有什么差异?下面游戏方言配音小编就给大家说说吧! ……1、北方方言,各地北方话的系统比较一致。……举例说明: 比如阴平在你的方言里是多少,和普通话有什么区别?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24414
最后大家把自己的意见和策划的大致方案都写出来,在群里投票和讨论之后,才有了结果。”……,我们就一定能获得这场战役的胜利。……虽然这个团队可能不会再有第二款作品,但这种精神会留在大家的记忆里
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse
你扮演的角色叫库珀·麦卡锡,人称“奇葩给老子滚远点儿”。……- 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验
indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36036
在开发《杀青》的过程中,为了追求更好的试听感受,以及还原千禧年的场景,我们尝试过2D甚至3D,这在一个小体量的剧情游戏里是非常少见的……,但好在游戏上线后获得了不少玩家的肯定,虽然不至于赚大钱但也给到了我们坚定做下去的信心。……那么大家是否有疑问,提前众筹有什么特别的福利么?
indienova.com/u/kaisalong/blogread/28776
大家好,我是一个独立网游开发者,我开发了 一个独立网游的demo。……针对试玩版的一些话:游戏目前就完成了最基础的这些『基础系统』,以后做什么样的玩法、怎么做、游戏怎么玩,……这次也是打算借着试玩版,看看大家对游戏有没有什么建议之类的,看看有没有共鸣的建议,能让我灵光一闪,想到一些好玩的点子给更新进去
版本:Early Access
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