indienova.com/groups/post/33599
在大家商讨的基础上,做自己的表达。……最好有点经验,别的没有了 ichthu0129: 留个联系方式
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/13624
5月8日,大家就能在Steam上搜到我们了!……很期待啊~当然,游戏已经在做最后版本的开发调试了,不久就能正式发行和大家见面了!……最后惯例是我们的各种联系方式:QQ:2571016620微博:https://weibo.com/u/
indienova.com/groups/post/99527
项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/steam/game/2859860
总能用自己的温暖打动别人。幼时懂事的他与薇拉里娅成为了挚友,并十分依赖她。……喜欢把薇拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出薇拉里娅头发般的铁锈甜。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了薇拉里娅。“可攻略对象?” 薇安娜自称是你的好朋友
indienova.com/groups/post/1055
更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……,请通过电子邮件或在我的网站的在线联系表单与我联系。……audiojungle.net/user/samfostersound/portfolio 王豌豆: 支持一下
indienova.com/groups/post/100800
会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成,业余制作联系方式:QQ449715492……团队已有我一名策划、还有两名程序、和两名美术,缺少一个做特效的,现在正处于制作前期阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法……,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏,可以加入我们
indienova.com/u/patheagames/blogread/3854
因为这可以让我们有更多的时间完善游戏,并增加更多的内容,让游戏给大家的第一印象更好。……同时,我们会在抢先体验版之前发布一个Alpha3.0的版本给所有在kickstarter中支持我们的玩家……最后,给大家展示一下游戏的女主角模型,希望大家喜欢
indienova.com/groups/post/102486
都可以噻,回家创业想找个靠谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,您打算做什么类型,题材的游戏……大橙子: 请问rts类型的游戏感兴趣吗,如果感兴趣可以聊聊希望有机会合作。……小白: 有没有联系方式给一个,我是美术 Nova-AiWHjU: @noah181#3 大佬带带我~
indienova.com/u/dream/blogread/538
今天我采访一下策划和程序大大都是怎么玩工作的吧~~╰( ̄▽ ̄)╭1.美女策划:“我主要负责思索有趣的解谜……,有代入感的任务~”“下图,是我正在调整怪物的攻击特效(*/ω╲*)”2.高冷的程序:“我负责给大家带来丰富流畅的游戏界面体验……那么 希望大家继续支持我咯!!!(画风急转逗比风……)
indienova.com/groups/post/29132
发起:走叉 热爱游戏的兄弟们大家好。我们想要做的游戏是一款Roguelike游戏。……游戏已经开展了4个月了,有初步的Demo样子。目前缺少原画和3D特效。……具体游戏情况可以点击:https://www.indienova.com/g/abyssblade联系方式
版本:Early Access
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