indienova.com/u/ylh1239/blogread/20606
这是上面视频的稿子,写得不怎么样...不过系列还是希望能坚持做下去,希望能对一些朋友有帮助or抛砖引玉吧……以便有更多的时间去制作游戏的内容。但我还是建议大家多花时间在审题和做游戏的概念设计上面。为什么呢?……这时候就要考虑一下游戏实际上是不是适合在GameJam上面制作了
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
现在分享一下。踢回来后罗列给我的多种问题。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天。。。。……下面我给个链接,希望大家多多支持,如果能给个五星好评,那我真是360度后空翻跪地感激了
indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
先上我们的试玩版 pv大家好久不见~22年已经过去了一半,大家游戏开发的怎么样啊距离上次发日志已经是上次……,是时候更新一下开发日志了!!!……AI系统的匹配,音乐音效的完善或者是与走进酒吧,点了一杯蛋炒饭之类的bug战斗这样的有趣经历,也想与大家分享
indienova.com/groups/post/1855
希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复……寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发的游戏分享……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
主角设定大家好。……《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……接下去还会分享一些菜单界面怪物npc设计等等,希望大家多支持~
indienova.com/u/shalu/blogread/23332
大家初始目的或许不同,不上班、刷简历、刷名气、学经验、当娱乐、为了爱……但是在游戏制作的过程中,信仰慢慢剥离……小问题堆积的多了,就抽个半天或者一天或者更长时间来集中解决一下这些问题。……那么第一篇就等我游戏上线以后再和大家分享吧
版本:Early Access
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