EnderZero:当我们在谈论爱情的时候,我们在谈论什么

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Kan 'Reives' Gao作品写的曲子一样和谐优美,但是这一作的语言更加显得幽默,解密方式上也做出了改变……从不怎么合群小孩一直到实现自己飞行员梦想上都有着法耶陪伴,一直到他拥有了妻子“Sofia(索菲亚……每一个小孩子,包括我们孩提时代,谁不是喜欢幻想自己拥有一个无所不能小伙伴,就像《凯尔经秘密》里布兰登在森林里遇到精灵

agoo:关于写开发日志的碎碎念

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但我也确信,过些日子我会再次拾起项目,把米诺拼图做完。……我觉得开发日志更多是给自己,算是一种日记,也是为了督促自己,所以其实没必要太在乎开发日志观感,以及开发日志能起到多少宣传作用……减少这种专门为了曝光游戏而写的开发日志,从某种层度上也能让我减低对项目的期待,可以更轻松地对待自己的游戏

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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10点半时候,主程发来了exe文件,我一鼓录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作。……不过也有不足地方,前期积极参与,后期能力不足,无法跟上队友节奏。需要继续提升自己

血色病院(Blood Hospital)

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不一样…我曾在楼上捡到一张字条,上面写着关于“妈妈”事情…那个笔迹感觉像是刚学会写字孩子写的…………或许我该为那个孩子做点什么?……怎么回事!?那个声音又来了!

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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============更新一点:上线当天被人吐槽“塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望样子”那类人。……最后就是恳请大家评论时候不要剧透(可以稍微提示真结局达成方法但是不要剧透~)感谢!

JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后别人打工,就没什么心情了,拿着一点工资干最累活,实属没意思……去年暑假也学了关于Unity基础,这个暑假应该开始思考具体怎么做了。……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年制的哈哈哈

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

卡加斯特(Kargast)

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Kargast 是一款黑暗风格,纯手绘,故事导向型回合 RPG。每一个选项都非常重要。……本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实神秘环境中冒险故事。……与闪亮小伙伴一起穿越黑暗和神秘环境,在数十种奇怪和畸形生物中战斗,并在覆水难收之前揭开隐藏神秘真相

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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2015年1月为了督促自己在没有工资情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个代码那种孤独感,我在……摘自自己日记:……孩子能够完全在家里离开大人走路了,之前都只能走一段,而不能自由走动,最最一开始,是只有一米远地方走一下……2015年11月又决定回头blog,同时决定自己开始运营自己的公众号

恋语(The Expression Amrilato)

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・喜欢感受女孩子之间萌生,似如恋爱一般细腻情愫的人・喜欢见证可爱孩子们之间产生互相亲爱情谊的人……“为什么天空变成了粉红色……”明明是自己非常熟悉地方,却一下连商店招牌上字都看不懂了,别人说的话听来也不知所云……本便是,这两位在摸索中交流恋语,令人着急而又纯粹……只属于两个女孩子的故事

版本:Early Access


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