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ლ(╹◡╹ლ ).软件学院学生…努力成为一个优秀的js程序员…一个合格的前端…。 微博:_暮雨_
indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325
开发软件选的是Blender和Godot,前者制作建模和贴图,后者是游戏引擎。……之前已经做好了一些场景的模块(图1,2)(图1 地面,墙,门窗的模块)(图2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有做……之后,终于可以拼接出场景了(图3)
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创造的东西:https://www.shadertoy.com/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……详细介绍:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79183044术语:fragment
indienova.com/u/leetgame/blogread/25908
这个视频我将分享5个【免费】的新手必备素材和插件。助你开发之旅火力全开!……https://www.bilibili.com/video/BV1gC4y1p7RP
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微信::p
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核心玩法1:加建设施要在战船上建立设施,首先要加建底板。当然,底板不能凌空而建。……玩家必须善用H.O.P.E.的能力来取得下场胜利。……玩家就应该专注提升自己的主炮攻击力,最大化这个H.O.P.E.带来的优势
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米粉 | 是个逗比 | 日剧饭 | 喜欢讲冷笑话 | 软件专业 | 温和派愤怒青年 | 控女声 | 糙……微博:孜然辰
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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微信:龚逸航
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各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答……希望你能爱上SGB─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つP.S.……P.P.S.:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
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