会员:问你借个火

indienova.com/u/wb-2039867893

朋友圈人太杂 找个人少地方 说说心里话。 微博:问你借个火

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

痛失所爱,时间旅行和普适情感

indienova.com/indie-game-news/preview-of-last-day-of-june/

“这是一个我们所有人都熟悉主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么……在我们生命,每一天都会有人死去。过不去过去和改变不了未来,都会在某些时刻惊醒你心中沉痛。……Last Day of June 试图通过俗套题材挖掘更深层次价值,以此来连接人类最普适的情感

《装甲核心 6:境界天火》是如何在战斗中聚焦“操控”的?

indienova.com/indie-game-development/armored-core-vi-fires-of-rubicon-control-design/

新作则采用了一组新属性“近/中/远距离辅助性”,三个距离性对应不同距离范围,某个距离数值越高……除了脱战,《只狼》里的架势条还可以通过保持防御姿势或使用技能等方式回复,双方仍旧保持交锋。……实际上,访谈提到两个核心概念,也正是由知名制作人前辈从长长系列历史中提取出来

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……接下来做一些最原始推广:我和爱人把游戏一个一个分享给微信里朋友,一些多年好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory: Typing Chronicles)

indienova.com/game/epistory-typing-chronicles

《纸境奇缘》是一款意境优美的打字冒险游戏,讲述了一位缺乏灵感作家,通过冥想方式来撰写他新书故事……在作家脑海中折纸世界收集碎片,获得灵感点来揭示剧情吧。……可难度调节:无论你是风云叱咤键盘侠还是初出茅庐打字苦手,游戏动态难度系统将会根据你能力来配置游戏难度

三消战争(Match War)

indienova.com/game/match-war

这是一个简单三消加上战争游戏,游戏有三种游玩方式通过、击败、坚守,玩家需要改变出战的士兵或英雄来赢得胜利……当然玩家可以一味地组合士兵去取得胜利,亦可以因应游戏选取适当的士兵来轻松获胜

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

《镜之美人》是一款三消战斗养成美少女休闲游戏,玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵冒险者,但是此时却有一堆风情万种美女们对你虎视眈眈……,该怎么才好呢?……击败敌人将解锁画廊里的精美CG!

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)