隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……在这里,怪兽必须死!目前游戏处于测试版本,有不足之处请大家帮忙指出

街机博物馆:炸弹杰克(Arcade Archives: Bomb Jack)

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在《炸弹杰克》中,玩家控制杰克,他必须收集所有的炸弹,以完成当前回合并进入下一合。……这听起来很容易,对?错了!让杰克的任务变得困难的是众多的敌人,如鸟类、木乃伊、乌龟和球状物

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)

小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……*本游戏支援滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址)

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

回梦之旅(Yumeiri)

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ヒュプノノーツ, 梦之旅, Hypno Nautes, 夢之旅, 夢之旅。……“你还记得小时候的约定梦之旅是一款把克服人生困难的过程用 Roguelike-RPG 来表现的游戏

龙脉(Dragon Prana)

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曾经拯救世界的英雄们的后代们必须挺身而出,与这个新的罪恶战斗。……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

版本:Early Access


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