会员:想名字什么的算了吧

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:想名字什么的算了吧

大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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那么具体用什么来战斗呢?Donsol 提取了地牢游戏中的几个要素,将其赋予给不同的花色。……你也可以线下玩,如果需要记录生命值护盾值可以用花生豆什么的,减少的直接就可以吃掉了。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么

会员:我不知道要起什么名字啊

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:我不知道要起什么名字

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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——致各位关心“無常”的玩家的一封亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,通过参加展会及媒体朋友的进一步报道……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……需要找出来修正...……编辑制作,打算慢慢画了改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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treyarch……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……总之继续修改吧TvT……CTAN452 Introduction of 3D Modeling and

未选之路(Road Not Taken)

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开发商显然是从美国著名诗人罗伯特·弗罗斯特的名作《未选择的路》中获得了灵感,在游戏中重点探讨不同的选择会给玩家带来什么不一样的影响……救小孩的伟大事业(至于为什么每年都有少则三四个,多则七八个的小朋友在森林迷路,就是个千古未解之谜了)……其它推箱子不一样的是,这游戏可以城镇森林的NPC互动,而且Ranger也可以结婚交朋友,通关之后系统会做出一个评价

版本:Early Access


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