indienova.com/game/feng-xin-lou
图鉴中可以回放全部结局。Q:具体开放了哪些剧情内容?……A:游戏主线共十年剧情,十一年时判定结局,单周目全通大约 10~12 个小时。……每周目可达成一个结局,若追求全结局番外(预计近 200 个),时长可以此类推
indienova.com/groups/post/30090
发起:月月酱__ 程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/groups/post/100504
写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏。……开发独立游戏的大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集里,这样就有可能得到通讯或者首页推荐
indienova.com/steam/game/1077540
本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……在比较重要的地点设置了自动保存,避免了因忘记存档而需要重头再来。……操作方法:方向键/鼠标点击 控制人物移动 回车键/Z键 确认 Esc键/X键 取消 A键 攻击 Q键
indienova.com/groups/post/100426
发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……有问题或者合作意愿都可以直接问,或者+Q:2559466255 具体沟通哈。……QGA: 我也是北京的,2d美术,希望沟通了解一下 xiaohuily: 您好~我是做配乐的~想问一下可以加入吗
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……第一款玩法预计是简单轻松的休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家出的一系列游戏。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/steam/game/1092530
最终都指向了一个共同的悲剧。……随着故事章节不断推进,你会逐渐发现,每一个看似独立的恐怖故事,最终都指向了某个共同的悲剧。……喜欢的小伙伴现在就可以加入官方Q群,和广大同好一起交流,并向游戏开发者提出自己的建议
indienova.com/steam/game/2316330
🎴将游戏完整版添加到愿望单吧!……,你可以免费体验序章内容。……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己的过去所困扰的孤独战士,通过战斗寻求救赎
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
版本:Early Access
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