原子庄稼:亲爱的鹿(Atomicrops: Deerly Beloved)

indienova.com/steam/game/2177500

这个DLC包含……新的头目:你以为农作就已经很辛苦了,那你是还没遇到更艰苦的挑战——结婚。……找到一个农民的尸体,撬出他手上强大的索命镰刀,发现一棵变异的树和新的恐怖奖励新的朋友,有人为了助你完成末日之后的事业……,专门从坟爬了出来

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

信長之野望:新生 - 剧情:小牧长久手之战(Nobunaga's Ambition: Awakening - Scenario: Battle of Komaki-Nagakute)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-awakening-scenario-battle-of-komaki-nagakute

而表面上的家主织田雄则与其对立,联手统领五国的德川家康。……▼追加剧情小牧长久手之战 ▼使用方法选择“从新开始”,在剧情选择画面选择“小牧长久手之战”便可开始游玩

luolin:初来报到

indienova.com/u/luolin/blogread/17701

它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

三只大蜗牛工作室:关于工作室的近期发展走向

indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3371

由于引擎的原因,工作室将会暂时放下《赤色行动》的开发,在程序员完全做好模板和函数组之后才会重新开始开发

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

Abracadabrew(Abracadabrew)

indienova.com/steam/game/1233250

配方的材料分布在不同的柜子。如果赶时间,你必须记住他们的位置!……如果药剂有一种材料不合适,你就得重新开始!

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为 (0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们种 200,000 棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些。Ref:【1】 Chapter 7.

他的墓前(At His Grave)

indienova.com/steam/game/2747150

突然有一天发现,我发现以后再也见不到他了,我忽视了所有他离去的预兆,忽视了生命流逝的信息。……游戏出现的每一次对话都有意义! 3.每一关过关之后都会出现时间描述,这些时间都与最后的剧情有关。……即使你正在解密某一关但突然想到另一关的线索,也可以随时切换关卡,再切换回之前关卡后,进度会保持不变,不用重新开始这一关

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)