indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。……Ref [_RefValue]Comp EqualPass keepZFail keep} //因为虚像经过镜像反转
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析
indienova.com/steam/game/2286880
- 可以任意调节烟花效果,定制烟花造型。……在任何一个需要烟花的节日里,或者任何一个需要发呆看烟花的时间,我就是你忠实的朋友
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
indienova.com/u/java/blogread/7897
大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据表的行名称相同!千万记住!)……第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池……,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了
indienova.com/groups/post/101617
【加分项】1、调节HumanIK等参数对角色进行Retarget2、了解一点建模和渲染知识3、良好的艺术审美……很重要联系方式:微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)