无有时代:毕业之际,更新一下

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啊……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素单拎出来看起来还是那么呢?是我太笨还是真的这么?……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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能讲讲 UCSC 和其他院校游戏设计专业的不同?……能够讲讲具体的课程安排?……你现在有尝试自己制作独立游戏?我游戏的初衷很简单,也从未改变过,就是我自己想玩的游戏

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

奥拓星球(Autonauts)

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오토너츠 (Autonauts) PS4 & PS5, 오토너츠, オートノーツ, 机器人殖民地。……Autonauts 的世界采用了多边形艺术风格,完美糅合明亮一致的色调,增添了画面的深度和规模,创造出一片轻松愉快……Autonauts 结合了农业、模拟、工艺、建筑、生产线和资源管理等专业领域的精华,带来了一种与众不同的全新体验

小组帖子:[大司马]独立战旗游戏项目开发

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yellow: 这排版内容是咋地了?……@indienova MinisterWar: @yellow#3 图片的排版是难受,还是我的操作问题……laputa: 目前游戏还在开发

蔷薇与椿(Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride)

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Bara to Tsubaki ~Densetsu no Bara no Yome~, 薔與椿~傳說中的薔之妻……传说中的蔷薇夫人~, Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔と……椿 ~伝説の薔の嫁~, 薔與椿

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(下)

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类别中寻找新的赞助商,磨砺你的驾驶水平,直面 450SX 级别赛事中最难应付的对手,最终成为真正的“专业……你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……游戏越往后越。这不是一个复杂的游戏,但玩家需要足够的快速和敏捷

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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可以具体介绍一下?……因为之前游戏的时候遇到很多力不从心的地方,所以准备好好学习一下。……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102956

ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

版本:Early Access


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