logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

阿尔法联盟(Alpha League)

indienova.com/steam/game/2684500

官方群:793351986玩家交流群:432297894微公众:海狸娱乐游戏玩法《阿尔法联盟》是一款充满爽感的类自走棋肉鸽游戏……,挑选你喜爱的英雄,搭配10+不同流派的技能,在风格各异的场景成为最强战士

taomee:唱响宇宙 《赛尔号星球大战》翻唱大赛送万元好礼

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《赛尔星球大战》即将于11月22日全平台上线,赛尔主题曲翻唱大赛活动现已抢先开启。……,其后又陆续推出了赛尔大电影、赛尔动画、《赛尔星球大战》手游等产品。……更多资讯请关注《赛尔星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔星球大战”关注官网微公众或微博搜索

会员:JYJY

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打机不仅仅是娱乐,它同时也为我们带来了思考欢迎各位搜索并关注我的微公众【INDIEMENU】,您的支持就是我最大的动力

坤号出口(EXIT KUN)

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在唱,跳,rap之余,仔细观察并到达“坤出口”。受8出口启发的玩梗规则怪谈游戏。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……到达“坤”:通过连续正确的决策,最终到达“坤”出口,完成挑战

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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联赛模式、手操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方微博、微公众和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众

超级机甲战争OL

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除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群908692639

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

indienova.com/u/dawntrail/blogread/3429

当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众

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