indienova.com/groups/post/90231
一个简单的例子如下:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,在行业内国内排名第一以及世界第二的公司均有一定程度的工作经验……后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力……,如果有相关开发能力的朋友欢迎来谈,我的offer是1W一个月+1%股份,当然股份什么的都被玩烂了,有朋友可能觉得
indienova.com/u/asukalin/blogread/29512
v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……有的人可能会认为这是个文类学的问题,有的人可能会认为这是个接受美学的问题,有的人可能会认为这是个传媒学的问题……,有的人觉得这是个社会心理学的问题,而我是觉得,这个问题应该属于术语学……--------------
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
虽然APP有减免什么的,仍然要十多元一餐。……六号楼是文科类专业的新生女生。……校级团学>阳明团学>学院团学
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
但是,一切技术相关的都没有学,Unity 没有学,编曲没有学,像素画仅仅起了个步。……unity 什么时候学好则直接决定了我的项目什么时候可以开工。……想作为一个桥梁,以认识其他独立开发者,其他和我一样喜爱游戏,并且有一定追求的人
indienova.com/groups/post/30020
发起:Lovive 数字媒体设计在读生 学的美术 除了原画 还有建模 动画 音效 拍片什么的对程式了解不深……想了解想要实现像《底特律变人》》《行尸走肉》《隐形的守护者》这一类交互式电影游戏素材拍好了 该怎么编程 从学什么开始
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……这个行为在所有的作品里都没有过什么好下场,所以毫无悬念的,被幻想乡的红白黑白两城管盯上了…与从前不同的是……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?
版本:Early Access
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