Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

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由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物。……share.weiyun.com/65377926c53b11a6e14d8b62862fd502 注意:千万不要制作领带……#礼物部1月30日- ILLBGREAT由于外敌对我们国家实施的制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物

小组帖子:沉迷宝可梦!

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发起:sdj傻 一直想体验一下宝梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!……(这是赞美啊)不像Persona5,选一堆社会问题当故事素材又因为是商业游戏于是每个点上什么都没有讲只是拼命煽情……sdj傻: @方程#10 等把宝梦通关回血整一个体验下

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,甚至更高的价格,而国外的年轻人依然对它趋之若鹜。……这一包来自古老东方的神秘零食,究竟有着什么魔力,能够让如此众多的年轻人都为它倾倒呢?

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——碎、裂、掉落,有木有!……然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落,最后再加上音效,啊对了,还得有碰撞划痕纹理(这个暂时还没找到什么好的素材……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一笔钱看来买场景模型包,心疼钱包

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次做游戏,也是没什么头绪

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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收集一堆稀奇古怪的武器。……● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……什么?130个地图还不能满足你?没关系,创意工坊会溺爱~!

版本:Early Access


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