GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

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模板是GameCreator官方出品游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演游戏。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-《光之阵》。可用于可视化制作战棋角色扮演游戏。……,且模板提供了完整代码以及对应专属编辑器,可以在模板基础上任意扩展

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

CyberLink PowerDirector 21 Ultimate

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轻松掌握影片编辑流程与步骤,简单上手无负担!……AI 动态追踪 让文字和特效能够流畅地跟随移动车子、人物甚至是镜头,凸显亮点很简单! 新功能!……绘制您自己屏蔽或从一系列屏蔽模板中进行选择。 更强化!

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样凸型块,不然玩家很容易发现重复地形

会员:V

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V

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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我们目标是低门槛,简单高效。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微扫一扫即可

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V 博士

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

版本:Early Access


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