小龙咖啡馆(Little Dragons Café)

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《小龙咖啡馆》是在日本孕育出高人气《牧场物语》系列的和田康开发的完全原创新作

情感羁绊在《双子》之中如何呈现

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第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

ShuB:《双子》的单人模式是如何在玩家与机器人之间建立并逐步加深羁绊的?

indienova.com/u/shub/blogread/12357

第五第五关也是作为过渡关存在,经过了第四关的共患难的经历,玩家在情感上已经与小个子建立了比较深的情感联系……,发现第一关仍然有困难,第五关仍然很轻松。……第五关再次出现吸引元素时,玩家操作水平已提高(当然也可能如上一点所猜测是开发者降低了小个子的主动性)

进击的零碎君:游戏设计的核心?

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这个“系统”不是一般说的战斗系统、成长系统的“游戏系统”,而是元素元素之间够成的整体的“系统”。……——《系统工程》第五版在设计游戏的时候,就是在构建不同的系统。……如MOBA游戏中增加一个角色,或者增加一个道具,就是在游戏中增加元素

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……GWB 采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……漆添认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣

混沌元宇(Chaos Metaverse)

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混沌元。发行日期:2023-10-04。……,一边通知黑暗之皇,接着轩二皇便在第二次攻击中溃灭,在轩二皇溃灭得同时黑暗之皇放弃了战境开辟,睁开了双眼……说罢便与众人消失在混沌元

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

indienova.com/u/chiso/blogread/28270

[M].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹东.……新闻研究导刊,2020,11(02):118+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义

GWB-腾讯创意游戏合作计划:多线叙事+蝴蝶效应+解谜=?这个2人游戏研发团队真的很敢想敢做

indienova.com/u/gadqq/blogread/19686

GWB采访了《巴别号漫游指南》(下称《巴别号》)制作人漆添,聊聊他们的想法。……漆添认为这是多线叙事能为受众带来的最独特乐趣。……漆添:“当然,我认为最重要的还是伙伴之间大量的交流,交流,再交流!”

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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所有人都被这个意外搞得措手不及,然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 【游戏元素】文字冒险游戏/本格推理/童谣杀人……/轻度百合元素 【STAFF】制作:章鱼罐头制作组剧本、程序:十月十日美术:忍忍微博:罐头里有很多章鱼……进行对话 【提示】游戏全文本约 30 万字与解锁钥匙相关的选择结果为全局属性,改变选择后不需要重新过剧情第五章之后是非推理向剧情

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款30天内打造的创意游戏,竟让玩家直呼“吓到不敢睡觉”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31618

在杨泽看来,《异域镇魂曲》是一款充分表达人生苦难的奇幻作品。……,这是由于杨泽在 GameJam 中没有找到到美术人员的无奈之举。……在现实生活中,杨泽有个 5 岁大的儿子

版本:Early Access


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